浅谈《守望先锋》PTR中的部分改动

2019-08-05 08:03作者:风er来源:VPGAME

  暴雪正式宣布新英雄西格玛将于《守望先锋联赛》季后赛亮相,这就意味着离西格玛上线正式服的日子不远了,新的版本也会伴随西格玛上线正式服。

  新版本会涉及到诸多英雄和机制的改动,笔者结合目前PTR测试服的现状,来谈谈对部分改动的理解。

  全体英雄的终极技能能量消耗增加12%

  开发者给出的观点是考虑到终极技能的效果,它们的产生速度就有点快了。开发者降低了终极技能的生成速度,由终极技能决定结果的比赛也会减少。

  虽说是全英雄整体性调整,但其目的是削弱依靠大招的英雄或者阵容体系。当前版本最依靠大招的莫过于源氏了,对比曾经,源氏在这个版本的打法已经改变了。蹭能量刷刀,让队友给予自己充足的资源保证拔刀收益来取得团战胜利,激素蓝线刀、黑刀包括在内。高分天梯中带源氏的阵容肯定是要围绕源氏的大招做运营的,终极技能生成速度减慢变相削弱源氏,需要更多时间蹭能量减慢了团队节奏。

  奥丽莎和路霸在PTR中未被明显削弱,下个版本也依然会是主流。2-2-2正式上线后,黑刀体系位置处境十分尴尬,黑影和源氏已经占了两个dps位置,如果敌方是吸钩,己方前排会崩得很快,毕竟黑影和源氏没有什么正面输出能力。如果是搭配猩猩和dva的机动坦,放狗体系又略显疲软,dva的保人能力远远不如从前。

  暴雪对于终极技能消耗的改动目的是鼓励玩家加快团队节奏,通过小技能配合的使用掌控胜负,比如吸钩配合、铁拳的技能连招击杀等等。

  以下是owl第一周2-2-2锁定机制下的团战阵容数据统计图。

  源氏+黑影的组合胜率垫底,出场率也不高。依靠小技能配合或是玩家个人能力取得击杀收益的阵容更受青睐。

  观众们为什么会讨厌303,因为303虽然重视配合但是没有C位的明星球效应,dps位置都得老老实实玩小锤,百合对狙、闪光对位的情况并不存在,这让比赛没有观赏性。

  观众也不会喜欢靠大招决定结果的比赛,缺乏悬念。终极技能的改动一旦于比赛服上线,这就更考验团队小节奏和玩家个人能力,对于联赛的观赏性有保证。

  当然如果放狗一直是弱势阵容,暴雪肯定会在以后的调整中进行加强。

  黑影的改动

  侵入:在敌方英雄身上的持续时间从6秒变为5秒

  电磁脉冲:激活所需要时间从0.5秒增加至0.65秒

  敌方可以有更多反应时间应对电磁脉冲,禅雅塔玩家表示以后拼得就是反应,不过黑影的削弱其实对于多数人来说并不是好消息,就目前环境而言,选出黑影都是为了针对铁拳,黑影被削就等于加强铁拳。下个版本的辅助还是需要感受上勾拳的恐怖。

  莫伊拉的改动

  消散:现在可以在被眩晕时使用

  开发者表示这样的改动可以增强莫伊拉的侵略性,对比其他辅助莫伊拉没有啥特点。

  莫伊拉能打顺风局,奶好队友收收残血。但是打不了均势局或逆风局,除了治疗以外给团队带来不了实质性的作用,只能保证自己的存活率,英雄上限过低。

  在眩晕时可以消散这一改动让莫伊拉在测试服的辅助百强榜中排到了T1级别,6秒的cd和免除控制的效果足以让莫伊拉作为刺客去制裁地方脆皮,对于枪法不精的玩家来说,免控的莫伊拉是他们的噩梦。

  鉴于莫伊拉在PTR测试中的强势,暴雪在后期的更新中又取消了此项改动。辅助终究是辅助,暴雪不希望第二个锤妹出现。

  莫伊拉的特点只体现在存活率较高这一点上,笔者认为在以后的更新调整中,可以对于莫伊拉的小技能或大招进行调整,增加减速或伤害加深的效果,增强莫伊拉对于团队的贡献。

  布丽吉塔的改动

  鼓舞士气(被动):治疗量从100增加至130;现在,从鼓舞士气获得的自我治疗量减半

  修复包:现在有3个预存栏位;治疗量从150调整至120;现在会在2秒内完成治疗,而不是瞬间完成;如果你向同一个人扔多个修复包,当前治疗效果持续时间会增加2秒

  流星飞锤:飞出速度从60增加至80;收回所需时间从0.6秒降低至0.3秒

  屏障护盾:屏障生命值从500降至200

  盾击:晕眩效果持续时间从0.9秒降至0.75秒

  英雄集结:终极技能能量消耗增加10%

  课代表总结一下,布丽吉塔的单兵生存能力被严重削弱,但对于团队的治疗有了一个显著的提升。这一次的改动让许多玩家表示布丽吉塔彻底被削弱废了,但我认为并不是这样。布丽吉塔此次的改动应该是对于自身的再平衡而并非单纯削弱。布丽吉塔的出世就是为了克制放狗阵容,她的确做到了,改变了整个游戏环境。但是令人惊讶得是她的强度太大了,半T半C半辅的定位让她可以追着狗位锤,一个补位的布丽吉塔都能让同水平的专精源或其他机动坦玩家难以处理。长枪位被布丽吉塔近身也是一头包。从布丽吉塔正式亮相,暴雪对于她的削弱就从未停止。

  本次的再平衡目的在于让布丽吉塔回归辅助的定位,她还是能限制放狗,但是是接放狗而不是攻放狗,从进攻转变为单纯防御。更为重要的一点是对布丽吉塔玩家的个人能力和意识提出了要求。布丽吉塔自身回复和生存能力的降低意味着她必须寻求队友的资源,不能和从前一样脱离团队的保护。如果团队给予其资源,她是能有效限制放狗的,团队能得到的治疗收益也会更多。

  布丽吉塔为什么克制放狗?一个重要原因是修复包的迅速抬血,放狗是通过集火取得击杀收益,150的单体抬血有效限制了放狗阵容的击杀伤害,毕竟这和百合的爆头秒杀不一样。而在PTR中,对于目标单位使用修复包两秒后才会完成治疗,不再是立即。如果应对放狗阵容,玩家需要预判敌方集火谁提前使用护甲包,这考验玩家的意识与反应。当敌方机动坦在空中位移时,玩家就应该有自己的判断迅速丢出修复包,迟钝可能就会导致被集火单位的蒸发。

  流星飞锤也是布丽吉塔的S技能也被加强,长期以来,布丽吉塔的流星飞锤都是与盾击连招使用,单独使用飞锤击退敌方单位的情况十分罕见。事实上,流星飞锤是一个被忽略的生存技能,流星飞锤击退敌方单位也可以触发被动回血效果。只要玩家技巧使用得当,它不仅能被用作收残血,也可以保护自身的安全,和安娜的睡眠针类似。

  下个版本优秀的布丽吉塔玩家依然能够保护好己方脆皮,而强行补位的布丽吉塔可能就代表着白给。玩家水平的差异将更直接影响到这个英雄的具体作用。

  就目前2-2-2的联赛情况来看,地推坦和机动坦在未来会得到一定的加强,莱因哈特增加被动了,其他英雄也不远了。

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