「SJSL-STAR JOURNEY电竞联赛」是ROG玩家国度于2018年所创建的专业大众电竞赛事品牌(注:SJSL英文全名为STAR JOURNEY SUPER LEAGUE)。赛事已经历三年,已取得了广大电竞爱好者的热烈反响。
       2021年我们将再度起航,城市门店赛、城市网咖赛、A+高校校园赛的三条赛道开通,让更多的电竞玩家有机会了解并参与星途电竞联赛。ROG玩家国度期望于为所有电竞玩家搭建一个展现自我的舞台,并提供给潜力电竞新秀一个迈向职业生涯,成为电竞明星的上佳途径。赛事中所使用的机器设备均为ROG玩家国度专业比赛用机,而所有的赛程、赛制、内容产出,以及赛事执行人员等都是如同专业赛事的高规格,旨在让所有参赛者都能享有一场如同职业赛事的绝佳体验。「SJSL-STAR JOURNEY电竞联赛」带领所有热爱电竞的玩家们一起挑战、打拼,追逐「星途永无止竞」的梦想!

英雄联盟

  • 1.选边规则:线上赛,由裁判分配红蓝方,之后每局互换阵营;线下赛,选手选择正、反面,由当值裁判抛硬币后决定。猜中者有优先选择权,之后每局互换阵营;
  • 2.胜负规则:比赛胜负由系统判定为准;
  • 3.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,人为退出游戏导致比赛中断或失败的,将不再进行重赛,退出不再加入者将视为弃权;
  • 4.5名队员组成的队伍中,只要有1名选手弃权,则全队取消参赛资格;6名队员组成的队伍中,1名选手因不可扛因素弃权,但不影响下阶段比赛进行情况,将由裁判现场判定;
  • 5.比赛开始若有选手掉线(非人为),选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判暂停,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行;
  • 6.如果掉线选手在系统时间内无法重连成功,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛或直接判定胜负;
  • 7. 重赛标准:比赛时间在10分钟以内且至少满足以下一条:
        a)双方的经济差距小于等于5000;
        b)双方剩余防御塔的数量差小于等于4个;
        c)双方人头差距小于等于10个。
        如满足上述任一条件,则进行重赛,选手须完全服从。(线上比赛需要玩家提供录像)如战队恶意利用此条规则人为造成掉线情况,则按官方最严格处罚标准取消资格并全员禁赛。官方对此保留最终的决定权和解释权
  • 8.如果游戏无法暂停且无法正常继续进行,赛事组可裁定本局需要重新开始时,比赛双方需直接使用普通房间, 选择上局相同英雄、召唤师技能和天赋进入游戏。 如有私自更换,裁判可直接判罚;
  • 9. 比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
  • 10. 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判做出判罚,选手须完全服从。

王者荣耀

  • 1.选边规则:线上赛,由裁判分配红蓝方,之后每局互换阵营;线下赛,选手选择正、反面,由当值裁判抛硬币后决定。猜中者有优先选择权,之后每局互换阵营;
  • 2.胜负规则:比赛胜负由系统判定为准;
  • 3.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,人为退出游戏导致比赛中断或失败的,将不再进行重赛,退出不再加入者将视为弃权;
  • 4.5名队员组成的队伍中,只要有1名选手弃权,则全队取消参赛资格;6名队员组成的队伍中,1名选手因不可扛因素弃权,但不影响下阶段比赛进行情况,将由裁判现场判定;
  • 5.比赛开始若有选手掉线(非人为),选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判暂停,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行;
  • 6.如果掉线选手在系统时间内无法重连成功,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛或直接判定胜负;
  • 7. 重赛标准:比赛时间在10分钟以内且至少满足以下一条
        a)双方的经济差距小于等于5000;
        b)双方剩余防御塔的数量差小于等于4个;
        c)双方人头差距小于等于10个;
        如满足上述任一条件,则进行重赛,选手须完全服从。(线上比赛需要玩家提供录像)如战队恶意利用此条规则人为造成掉线情况,则按官方最严格处罚标准取消资格并全员禁赛。官方对此保留最终的决定权和解释权。
  • 8.如果游戏无法暂停且无法正常继续进行,赛事组可裁定本局需要重新开始时,比赛双方需直接使用普通房间, 选择上局相同英雄、召唤师技能和天赋进入游戏。 如有私自更换,裁判可直接判罚;
  • 9. 比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
  • 10. 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判做出判罚,选手须完全服从。

CS:GO

  • 1. 比赛规则:全程在完美平台进行十人约战;
  • 2. 地图池:Dust2 、Inferno 、 Mirage 、 Nuke 、 Overpass 、Train、 Vertigo;
  • 3. BO3 比赛;
  • 4. 将由队长在客户端 Roll 点比大小,点数大的战队拥有权力指定优先开始地图禁用的战队。
  • 5. 地图禁用实例:
        假设 A 战队先开始 Ban:
        A战队禁用 1 张地图, B战队禁用 1 张地图;
        A战队选择第 1 盘比赛地图, B 战队选择第 2 盘比赛地图;
        A战队禁用 1 张地图, B战队禁用 1 张地图,最后1张地图为第 3 盘比赛地图;
        双方拼刀选择起始阵营(CT 或 T) 即:B B P P B B A ;
  • 6.技术暂停
        1)在需要技术暂停的时候,战队队员必须使用.pause 命令激活技术暂停,技术暂停将从下一局开始 前激活;恶意使用技术暂停,将被判负; 
        2)在未产生任何伤害的每局前 60 秒,如遇技术问题,可通过.stop 回档到本局开始;一方请求.stop 后,需另一方同意(在聊天框输入.stop),方可回档; 
        3)若产生纠纷,由裁判根据比赛日志做出最终裁决。;
  • 7. 选手的游戏装备及驱动
        1)在比赛中各战队选手必须在赛事裁判的监督下安装其游戏装备的驱动程序; 
        2)在未经赛事裁判明确同意的情况下,各战队选手严禁使用任何 USB 快速存储设备,
        3)严禁从赛事计算机、显示器、音频设备上拔出任何设备,严禁触碰任何电源开关或插座。

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