DOTA2更新:7.33e平衡性调整 水人等大热英雄被削弱
过去几天里我们解决了若干游戏性问题:可靠铁铲挖出的狗头人现在会自动跟随拥有者(和主宰的治疗守卫相似),修复战争迷雾中新产生的敌方单位会在隐藏前在小地图上闪一帧的问题,修复无法以岗哨守卫显示的隐身单位为目标施放技能的问题
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过去几天里我们解决了若干游戏性问题:可靠铁铲挖出的狗头人现在会自动跟随拥有者(和主宰的治疗守卫相似),修复战争迷雾中新产生的敌方单位会在隐藏前在小地图上闪一帧的问题,修复无法以岗哨守卫显示的隐身单位为目标施放技能的问题
DOTA2 更新:7.23b平衡性调整,修复天穹守望者的风暴双雄在召唤时会获得泉水无敌效果的问题;修复酒仙的20级天赋+1200 元素战士生命不对元素伙伴的战士生效的问题;修复半人马战行者的便车友方单位不会受到时间结界影响的问题;修复半人马战行者的便车可以对非英雄单位施放的问题
DOTA2 7.23b平衡性调整:无赖噬魂鬼被削弱。1阶中立物品现在从7分钟降低至5分钟,近战英雄伤害格挡不再对敌方玩家单位有效
《守望先锋》PTR于今天(2019.11.14)进行了重大版本更新,引入了全新功能“While You Wait”,并对多个英雄进行了平衡性调整,其中多为坦克英雄。
《多多自走棋》定于2019年8月16日11点进行在线更新,更新时正处于对局中的棋友可继续进行游戏,但若中途退出对局,则重连时当局游戏会强制结束且不会计算战绩。请合理安排游戏时间。
今日刀塔霸业对平衡性又做出了更新以及Bug的修复,虽然先前聊到不会有大更新,不过这一天一点小更新的优化也同样太肝了,难道V社刀塔霸业组是觉得Ti9小组赛不够好看嘛?
《多多自走棋》定于2019年6月18日11点进行在线更新,更新时正处于对局中的棋友可继续进行游戏,但若中途退出对局,则重连时当局游戏会强制结束且不会计算战绩。请合理安排游戏时间。
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