61条魔兽世界7.0Tips:看遍军团再临所有新内容

2015-11-16 10:11作者:南風Lee来源:

世界事件:

  • 1.在前夕版本中,燃烧军团会进攻东部王国与卡利姆多的关键位置,玩家将接到清理恶魔的任务,这可是最多可以40人参加的场景战役!
  • 2.破碎群岛的小怪等级与玩家等级同步,玩家能看到奖励,并且可以自行选择升级路线。
  • 3.野外会有更多的世界事件,这些内容能够带来游戏推进的感觉,同时还有故事剧情。比如:击杀BOSS,潜入,获得某物品等。
  • 4.伊利丹目测要洗白,带领脚男抵御燃烧军团。
  • 5.LM和BL将暂时放下彼此的仇恨,为了艾泽拉斯!
  • 6.飞行还是需要通过任务或者成就来解锁。

职业方面:

    • 1.玩家不再受到双天赋的限制,可以随意切换自己的天赋专精。
    • 2.职业多样性回归,并且同一层的3个天赋,玩家可以根据自身情况来选择适合自己的天赋。(主动OR被动)
    • 3.平衡德输出简单化,野德添加(类似既定之天命)技能!奶德拥有短CD延长HOT技能。
    • 4.生存猎成为近战专精,射击猎获得荷枪实弹。

    • 5.惩戒骑添加传送技能,骑士攒豆已成过去。
    • 6.元素萨蓝条移除,添加漩涡图腾和漩涡值。
    • 7.死亡骑士符文统一,冰DK杀戮机器不再作用冰打。

    • 8.鹤僧被移除,奶僧和酒仙不再使用真气。
    • 9.角斗战移除,防战怒气机制改动,狂暴战神器为双手。
    • 10.牧师脉轮移除,每分钟一次小还魂,真言术:盾为CD技能,暗牧终迎来爆发技。

    • 11.火法单体被加强,冰法增加新控制技能,奥法回归wlk输出节奏。
    • 12.古尔丹之手可招小鬼,厄运诅咒可造成超大量伤害。

    • 13.敏锐贼影舞成被动技能;战斗贼重做,更名为“outlaw”。

恶魔猎手:

    • 1.恶魔猎手可以选择没角,没眼罩,没纹身的原生态模型。
    • 2.开启“白眼”效果后,潜行或者障碍物后的敌人是热感红色标示。神器和天赋会影响DH变身后的模型。
    • 3.恶魔猎手可以二段跳,还可以展开翅膀滑翔。

神器系统:

    • 1.神器的获取并不难,因为那是7.0上线后,玩家要做的第一件事。
    • 2.同一职业专精的神器会有不同的涂装与模型,所以你不必担心会和别人撞衫,但是这些模型与涂装需要你去解锁。

    • 3.神器力量可以为你的神器解锁新技能,而神器力量可以通过任务Boss、稀有精英、稀有掉落、地下城、团队副本、战场、竞技场等途径解锁,不管你是高端玩家还是休闲玩家,想升级神器都需要刷刷刷!
    • 4.神器的遗物槽可以通过嵌入文物来提高装等以及提升能力等级。

    • 5.神器系统有追赶机制。
    • 6.点满神器天赋树并不是1个月或2个月的事情。

装备方面:

    • 1.新资料片中,所有怪物都有可能掉落橙装!装备特效会根据玩家的职业专精来决定。比如:角色的急速属性可以提高人物的移动速度;格挡攻击产生额外怒气等。
    • 2.橙装的获取方式不全是靠掉落,有很多种方式让你去获得装备。
    • 3.橙装只有1级属性(力敏耐智)与装备特效。没有二级属性:暴击急速等。

  • 4.军团再临中的所有装备都可以升级成为游戏中最好的装备。(装备终于保值了!)

职业大厅:

  • 1.在职业大厅中你可以排随从去做任务,你也可以和随从共同冒险。
  • 2.玩家需要通过职业大厅来调整神器能力。
  • 3.职业大厅有符合各自职业的特点,比如战士大厅有竞技场;盗贼大厅有开锁小游戏,还可以互相偷窃。在大厅中,你可以和同职业的玩家互相“切磋”。
  • 4.职业大厅中大使的日常任务可以堆叠,如果你某天没能上线,在第2天你会看到大厅中有2个大使。

PVP方面:

    • 1.新加入了PVP等级系统,玩家可以通过参与PVP战斗来提升自己的等级,并学习PVP技能,初始技能为“章”。
    • 2.最初每升2级解锁一个PVP技能,后续是每3级解锁一个PVP技能。

  • 3.PVP技能布置虽然类似天赋系统,但解锁顺序为“纵向”。
  • 4.根据后两列描述的“you can choose only one bonus per row”,或许是到了等级以后同排两个技能2选1。
  • 5.玩家可以重置自己的荣誉等级再重新升一遍,可以获得外型上的奖励。

副本方面:

  • 1.挑战模式不再压缩玩家的物品等级,不再有金银铜牌,不会有装备幻化,取而代之的是神器外观。
  • 2.挑战模式需要充能的钥石来开启副本,钥石来自世界任务。钥石不同的等级会决定副本的难度与掉落。
  • 3.在规定时间内打通副本,钥石会升级;若没打通,钥石能量会耗尽。
  • 4.挑战模式的初始难度会略高于5H,每周结算挑战模式成绩时,会根据你最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。
  • 5.战火装备保留。
  • 6.新的挑战模式不会代替顶级团本,而对于喜欢小规模副本的玩家,挑战模式可以替代Raid。
  • 7.挑战模式不会加入随机系统。

幻化方面:

    • 1.一旦你装备了某个装备,你就永久获得了这装备的模型。即使你卖掉这件装备,你依旧可以使用此模型。
    • 2.这一功能是同战网皆可使用。
    • 3.未来你可以在任意地点打开幻化界面来执行幻化功能。

    • 4.玩家可以定义自己的幻化“套装”,并且可以分享给别人看。

  • 5.即使是那些你没有选择的任务装备,你也可以获得他们的模型外观。
  • 6.你可以为自己的每一天赋专精设置一套对应幻化,在你切换天赋专精时生效。
  • 7.除了隐藏头盔和披风之外,肩甲也可以隐藏了!
  • 8.在7.0中,武器附魔、衬衣、战袍都可以幻化。

专业部分:

    • 1.训练师处的图纸被移除,配方靠玩家的探索和冒险来获得。
    • 2.制造配方可以升级,比如:1星2星3星。

    • 3.矿点和草点现在共享,每个人都能采集。
    • 4.大雕文被移除,小雕文是消耗品,可直接用于技能,每个技能一个雕文,总雕文数量没有限制。
    • 5.达拉然中有一个大熔炉,可以将你不需要的已制造物品转化为Obliterum。比如你制造了一枚戒指,但是属性不好,你就能将其摧毁变为Obliterum,使用Obliterum来强化你装备的戒指的效果。

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