魔兽美工蓝推:兽人有望摆脱驼背姿势 亡灵则不会

2015-12-08 11:15作者:esoyu翻译 来源:
魔兽世界美工蓝推:亡灵的弓背模型不会修改近期一些关于军团再临美工方面的蓝推汇总20151208

  职业

  法师

  [军团再临-法师]蛮喜欢数据挖掘里说的各种法师天赋,能量符文挺好的,希望能在脚下直接放,CD略长。

  能量符文的改动尚未调整完毕,应该有2层充能,45秒充能时间,在脚下直接施放。

  美工

  耶!今后暗夜男会有更多长胡须来代表德鲁伊流派么?我很想要只长这样的恶魔猎手。

  我们一直在关注玩家的此类要求,不一定有,但是我们知道了。

  这个我很不喜欢,从魔兽争霸3开始,兽人就是弓腰的,不要改啊。

  这只是个想法,不是要求,更不会直接改动,我明白你的说法,不过兽人英雄并不是弓腰的。

  如果我们改这块,肯定会给你选项,你觉得什么姿势好就怎么来。

  这样就太好了,亡灵也能有相同待遇么?

  个人以为亡灵的姿势很能代表角色特征,兽人不大一样。

  我知道武器配色很重要,不过请考虑在蓝色长剑上留下红色火焰的设计。

  看上去很赞,会考虑的。

  你好,我很喜欢各种盔甲类型的套装,不知道你们的新套装会不会有此类模型呢?

  肯定有,以前主要是皮甲/布甲,不过有时偷偷做成板甲也不错。

  为何魔兽世界美术丛书都有Didier的注释呢?

  Samwise是魔兽游戏最初的美工设计,只要是魔兽的图册,没有他发话,肯定不够格。

  他会继续为魔兽世界竭尽所能 - 比如地精和狼人的山峦就是他画的。

  PVP

  军团再临里能加上"只选定玩家"的选项么?

  选择下一个敌方玩家已经有键位设定了。

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