魔兽7.0测试:踏风武僧技能改动及特效演示视频

2015-12-04 14:17作者:ajohi来源:

主要改动

  1.惯日击被移除,猛虎掌取代成为消耗能量转化两气的技能。

  2.幻灭踢只消耗1气,由于没有雕文了,只能作为补充循环的存在。

  3.轮回之触改为8秒后生效,并且没有血量限制与气的消耗,作为一个最优先的技能出现。

小改动

  1.怒雷破现在可以在移动中使用,但是取消了眩晕效果,有了新的动画效果。

  2.神鹤引项踢现在消耗1气。

  3.风火雷电现在自动寻找目标,分身固定为两个(加上本体3个),改为开关机制,并且有了新的特效。(结合升龙霸非常炫酷)


  第一层:真气爆裂适合AOE、虎眼和真气波适合单体木桩。

  第二层:真气突与势如破竹合并,和以前差别不大。

  第三层:真气酒换为提神酒,这层天赋需要根据以后人物属性进行取舍。

  第四层:蛮牛充改为眩晕踢,PVE中效果不明显。

  第五层:毫无变化,需要根据BOSS换。

  第六层:碧玉疾风改为消耗气,适合AOE场合。白虎算爆发,组合拳则适合稳定木桩。

  第七层:真气旋转适合长时间AOE,特效如图。

  炫龙击(客户端翻译为升龙霸,XNMBYY)适合爆发AOE,特效如下:

  屏气凝神整合了虎眼酒,提升30%伤害,不消耗齐,并且怒雷破和旭日东升踢CD减半。非常适合单体木桩+爆发。

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