APAC的举办距离《守望先锋》成为联赛还有多远

2016-09-14 16:19作者:L4ughing来源:

  香蕉计划从诞生之时就在电竞圈有着大动作,在从PLU手中接下了LPL的赛事承办权后,现在又将目光瞄向了时下火热的FPS游戏——《守望先锋》。香蕉游戏传媒作为香蕉计划下的重要组成部分,目前正与暴雪官方合作举办“《守望先锋》泛亚太超级锦标赛”(APAC),APAC既是暴雪首度在华授权的《守望先锋》锦标赛事,也是目前国内最高级别的赛事。在之前的国内赛事奖金大多都是10万元左右的情况下,APAC不仅设立了高达165万元的奖金池,同时还邀请了Snake、IG.Fire、NGA、SKG、LGD、WE等12支国内著名《守望先锋》精英职业战队参与其中,与从32支海选战队中最强的四支战队共同抢夺6个国际对抗赛的资格,他们将代表中国与来自北美、日韩等地著名《守望先锋》豪强战队,争夺世界最强称号。这项赛事的打造使得国内战队在经历了近半年的国内中小型赛事后,终于迎来一项国际大赛,借这次的锦标赛可以更直观的了解到各个赛区之间差距。

  APAC在结束了上周的国内线上预选赛之后,从本周四起还会在上海虹桥天地演艺中心进行为期三周的中国区资格赛,最后再进行为期两周的国际赛。APAC将开创国内守望先锋大型赛事的先河,也可能因此促进类似于LPL形式的职业联赛形成,但是作为新兴项目的赛事承办起来将会遇到很多难题需要解决。

  赛事观赏

  赛事的影响力与曝光度有很大关系,但是在上周进行的线上预选赛中,众多的直播平台中只有熊猫TV和虎牙TV进行了赛事转播,反观其他成熟的赛事比如LOL和DOTA2的比赛基本上覆盖了主要的直播平台,不过这与游戏发展时间以及游戏玩家的基数也有着密切关系。但可喜的是仅仅一个线上预选赛就在熊猫TV和虎牙TV受到了不少的关注,让观众对于线下赛也有了更多的期待。

  一个赛事的观赏性将很大程度上决定这个赛事的受欢迎程度,但是《守望先锋》或者说是整个FPS类型的赛事中都有OB上的难题,尤其是《守望先锋》相较于传统的FPS对战游戏还加入空战的概念,更加立体的作战环境使其放弃了小地图的设定,让本来就不易全面观察战局的FPS游戏更大程度的增加了OB难度。

赛事OB大多采用第一视角赛事OB大多采用第一视角

  赛事OB上的难度同样造成了解说上的难题,不同于传统的MOBA比赛,由于《守望先锋》自身的特性,在OB视角中主要采用的是第一视角,在缺少上帝视角情况下的大规模团战,即使游戏经验丰富的解说也会对战局分析出现偏差。

  执行环节

  上海虹桥天地演艺中心的LPL比赛场馆对于英雄联盟玩家一定不会陌生,在LPL夏季赛结束后的空档期用来作为APAC的比赛场地是香蕉计划的最佳选择。场馆设施虽然已经十分成熟,但是在赛事的执行以及应急方面还有很多准备,香蕉计划在承办英雄联盟比赛的初期曾接连出现比赛中遇到机器设备故障的问题,这对于目前的《守望先锋》赛事来说是很致命的难题,因为《守望先锋》目前还没有暂停系统,关于相关赛事规则的制定与执行也需要更多的细节需要注意。

  赛事创新

  一个有吸引力的赛事应该不仅仅只把精力放在比赛上,在之前结束的TI6上,现场除了精彩纷呈的比赛,小提琴家Lindsey Stirling的精彩表演以及现场的“AR”投影都博足了观众的眼球。除了赛事片头、战队宣传片以及赛后采访这些必不可少的环节外,《守望先锋》作为一款3D射击类游戏能否在比赛之外发挥更独特的创意也让人十分期待。这些并不是遥不可及的,香蕉计划目前拥有着曾负责OGN赛事以及LOL世界总决赛的韩国导演团队,丰富的经验或许会为观众制造出意外的惊喜。

TI6上的3D全息投影TI6上的3D全息投影

  结语

  《守望先锋》在正式发布不到半年的时间已经达到了很不错的成就,随着游戏细节的不断完善,世界各个赛区的赛事也在紧锣密鼓的进行中,虽然比赛热度不如目前如日中天的LOL以及Dota2,而且在《守望先锋》较短的赛事历程里也罕见大规模的国际赛事,但是这款游戏在FPS类的电竞项目中还是十分有潜力的。LOL的S1世界总决赛曾被戏称为“网吧联赛”,可见当时这项赛事的规模之小,但是寥寥几年LOL就已经发展成了全球最大的电竞赛事。虽然《守望先锋》在买断制与电脑配置上就已经将国内很多玩家排除在外,但是相信《守望先锋》在接连不断的杯赛宣传下,终将发展成为国内又一项重要的电竞赛事,在杯赛发展成熟以及增强比赛观赏性之后,职业联赛也将指日可待。

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