视频中的马克扎尔王子有些小渣操大家见谅,以及文字版已经整理在下面了。
大家好,我是Kripparrian。今天我想聊聊HearthArena给我的一些竞技场统计数据。HearthArena是一个竞技场选牌软件,也是我的合作伙伴。它可以在我选牌的时候给出现的每张单卡进行评分和分析,我想你们已经在我直播的时候见过很多次这个软件了。
而他们在这个过程中收集了很多用户的数据,而这些数据就是他们之所以有这些单卡评分的原因。市面上有很多人都有各自的竞技场单卡排名表,但HearthArena的评分是有真正的数据统计支撑的。他们的数据统计其实分析起来很有意思,因为我在这里说某张卡好或者不好之类的东西和真正用数字表示的卡牌强度完全不是一个概念,后者可能会给人更加客观的感觉。
今天他们给了我一些数据来说明,自从卡拉赞发售以来竞技场的变化。他们也给了我这个版本最强的5张新卡,这是完全从竞技场的胜率出发做出的判断,以及两张可能之前被人们高估了的卡牌。
在我讨论这些卡之前,先来看下总体上的职业评价,这是他们之前在Reddit上发的一个帖子。(上面的第一张截图)用来说明每个职业在竞技场的强度排名,而且刚好这个问题之前也经常有人问我,而这个表就是对于这个问题的比较客观的答案。当然某些人可能某些职业玩的很好,比如我不太同意这里的德鲁伊的等级,可能是因为我比其他人的德鲁伊玩的好吧。如果是我自己来做,会把德鲁伊划为第三第四,我还是感觉德鲁伊挺强的,不至于沦落到第七。但我的个人观点并不能说明这张表是错误的,因为数据上看来德鲁伊确实是个比较差的职业,所以这个表挺有意思的。而且我要再说一遍,你必须要记住,你可能自己比较擅长某个职业。你可以把这张表理解为你的“对手”职业的平均强度。当这张表公开给大家看的时候,这里的排名体现了所有人在竞技场的总体胜率。
因此你可能会继续在竞技场看到多到令人恶心的法师,那篇文章还提到,法师目前和其他职业的强度差距也是炉石有史以来的最大值。而且要知道这里的数据来自暴雪对竞技场禁卡之后,所以我认为我们现在有确实的证据表明暴雪对于竞技场的平衡并不令人满意,并没有对已经强到令人发指的法师有什么削弱。暴雪确实让那些比较弱的职业有了一定程度的补强,虽然现在其他职业面对法师不再是完全被碾压了但是打不过法师的问题本质上并没有改变,所以法师毫无疑问是竞技场第一职业、
之后离开一段距离的是盗贼,然后是紧紧跟在盗贼后面的萨满。看到萨满和盗贼强度差不多我是挺惊讶的,但萨满确实在卡拉赞得到了很多强力卡牌,这是我觉着有点难以理解的事情。因为暴雪给人的感觉是只重视天梯,而在天梯上人们已经抱怨萨满很久了。所以我说难以理解,但也只能这样了,总体上萨满在竞技场并不太差。有一些很强的卡牌和配合,但并没有给人不公平的感觉,如果你能一直解掉萨满的场面——正如你们在天梯对阵萨满所做的那样一般就不用太害怕他们了。至少我并不是太介意萨满目前竞技场第三的位置。
萨满之后是术士战士和圣骑士,有很长一段时间圣骑士都在法师和盗贼之后,然而现在他已经沦落为一个中庸职业。在暴雪的竞技场禁卡中圣骑士也一张卡都没有动,我想原因可能是现在其他职业都获得了很多好卡,而圣骑士自己则没什么改变,属于不进则退。所以现在其他职业渐渐赶上并且超越了,这是很重要的事情。这说明如今的竞技场套牌强度比以往要高,比卡拉赞和竞技场平衡推出之前质量要更好。
然后是德鲁伊,我还是觉着德鲁伊应该比这个等级要高。你们还记得我以前做过一个视频,讲我认为竞技场最容易拿高胜的职业就是德鲁伊,我认为德鲁伊的问题是很多人玩的不太好。我现在也不确定具体是那些细节问题导致的,可能我接下来几次竞技场会拿德鲁伊,然后具体分析一下我的打法。可能我就会意识到我的那些技巧是其他人没有的,我觉着德鲁伊还是有潜力的。如果我们更加了解这个职业,可能他的排名就会上升到第四到第六之间吧。
然后隔了一段距离才会到猎人的强度,这没什么意外的。然后在猎人之后又隔了大老远的距离,才是牧师,这确实挺悲惨的。
卡拉赞出来之后法师登顶,牧师垫底。在卡拉赞里暴雪制作了一些非常非常差劲的牌,至少是在竞技场里面是很差的牌。所以让职业之间的强度差距大到无法逾越的程度,就算他们后来进行了竞技场禁卡试图补救,也没能改变卡拉赞对竞技场带来的灾难,给人一种很悲哀的感觉。
上面这些都是从卡牌评分得出的结论,所以接下来我们讲讲具体的单卡。这里给出的是竞技场中最强的五张卡拉赞单卡——分别是火焰之地传送门(117)、大漩涡传送门(101),幽魂之爪(95)、慈祥的狼外婆(91)和吹嘘海盗(84)
对于那些用过HearthArena的人,一张不错的卡的评分大概是60-70的水平。有些人可能想知道砰砰博士的标准,砰砰的评分大概是120左右。这是很恐怖的事情,当你看到火焰之地传送门的时候,这张卡拉赞的最强单卡。是个白卡,而且是法师职业卡。甚至这可以说是整个炉石传说最强的白卡,而之前的最强白卡也是法师的。它的强度几乎和砰砰博士一样了,我们大家来设想一下如果一张和砰砰博士一模一样的卡,但是是白卡,而且是法师职业卡,难道你们不认为制作出这样的卡,很多人都会非常愤怒吗?!而且也会完全搞乱竞技场的平衡性,至少我是这么认为的。这就是为什么我一直在呼吁这件事情,一直为这个事情痛心疾首的原因。火焰之地传送门对于竞技场来说显然是达到了惨绝人寰的强度,把他给法师实在是太荒谬了,在之后为了补救而作出的措施看上去也远远不够。
第二张卡是大漩涡传送门,超过100分,非常稳定的AOE。萨满也很容易有法强随从与之配合,整体上是个很有意思的牌,我觉着它确实设计的不错。幽魂之爪有95分,非常好的牌。这个游戏中的武器基本都不错,如果你能触发它的特效在游戏中期会赚到很多。我并不介意萨满目前是第三的位置,因为我真的感觉这个职业在竞技场很公平。
慈祥的狼外婆虽然确实很厉害,但是因为猎人目前在竞技场地位很差,有这么一个不错的2费并不能改变什么。这就是为什么我们不能再持续不断的给法师和盗贼高质量的职业卡了,很可能要两三个扩展猎人才会得到一些优质的白卡,根本对平衡无济于事,而暴雪在这个问题上似乎一次比一次做的糟糕。
然后是盗贼的吹嘘海盗,但因为上星期的补丁禁掉了一些盗贼的好卡,尽管吹嘘海盗确实是个很好的新卡,但整体上经过了卡拉赞和竞技场平衡之后盗贼失去的比得到的更多。
愚者之灾是一张很有意思的卡,之前很多人都觉着这张卡太强了,我自己之前也觉着这张卡很强。但事实是这张卡并没有那么无敌,可能是因为随着一些卡的被禁,战士能选到的武器越来越多,你也很可能没有足够的生命去解场。而愚者之灾恰恰是那种需要你有很多生命的武器,因为这个原因我可以从某种程度上理解这个武器比起我们之前的期望而言很一般化。当然这个武器有77分,依然是超出平均水平的好卡,因此战士目前在竞技场排名并不低也就不奇怪了。
最后一张卡可能是这个版本最有争议的一个,那就是马克扎尔王子。我之前认为马克扎尔王子在竞技场会很强,我们也确实在选了这张牌后有一些有趣的游戏体验。我认为竞技场中这张卡的胜率很大,因为这张牌的效果并不会影响你一开始的选牌抽牌只会在游戏真正开始之后才触发。这一点非常重要,因为如果你有这张卡,你得到的很多橙卡都会是高费和高质量而这些橙卡通常在竞技场都还不错。所以如果你选了马克扎尔王子,你选牌的时候就不用再去特意拿一些大哥了。马克扎尔会自动给你补充大哥,但实际玩下来发现马克扎尔给的牌有很多垃圾,就算是高费橙也有垃圾得更不用说那些低费的了。所以这张卡的实际表现非常不稳定,所以在我看来,从这个统计数据看来(当然我自己的观点肯定不如包括了成百上千场的竞技场统计数据来的客观准确)总之事实上这张牌比一个白板的5费56还要差。但总之这张卡还是挺有意思的,所以人们可能还是会经常去选它。
总而言之,目前的竞技场环境挺令人沮丧的,现在有了HearthArena提供的数据,很多喜欢研究数据的人也会去看他们的统计。现在的情况是或许我们可以把这些事情讲出来,然后暴雪就会意识到他们的工作在现实中的反响。然后或许他们就会知道对竞技场的平衡做的还是不够好,当然我还是很高兴暴雪第一次对竞技场进行平衡,至少也是做了一点微小的工作。我们希望未来还会有很多类似的平衡吧。好了,希望你们喜欢这个视频,下次再见
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