电竞浮云:电子竞技选手收入发展历程

2017-01-25 09:29作者:游久来源:

  曾几何时,电竞选手在普通大众眼里只是一群不良少年,而现在却很少有人敢小觑这些曾经在主流价值观里"玩游戏"的少年,是什么带来的改变呢?除了电子竞技赛事越来越高大上,电子竞技俱乐部越来越职业化之外,电子竞技奖金飞速的增长,也是电竞受到重视的重要原因之一。毕竟衡量一个行业的规模,"经济"是一个很重要的指标。

  01 寒酸

  电子竞技的发展道路并非一帆风顺,电竞奖金在早些年也非常寒酸。WCG时代(2010~2013)选手赢得的更多是荣誉感,奖金上的收入很少,SKY夺得WCG冠军的时候,魔兽项目冠军只有2.5万美金,这在现在是很难被理解的,毕竟当时的WCG是全球最大的电竞赛事。

Sky夺得WCG魔兽项目冠军奖金仅2.5万美元Sky夺得WCG魔兽项目冠军奖金仅2.5万美元

  Sky获得WCG两连冠是05,06年,后来随着DOTA的兴起,玩家的关注点来到了这个团队项目上,2010年风光无限的Ehome战队,豪夺国内外十项赛事冠军,然而这些赛事奖金加起来每个选手仅仅获得了十万元的奖金,所以才有了11年初"怀五夜云"的故事。职业选手不可能一直保持非常好的状态,一年十冠已经是非常了不起的成绩,但是收入却和付出不成正比。那个时候的很多职业战队还在网吧训练,一个月2000块的工资,还面临经常发不下来的情况。后来夺得Ti4冠军赢得473W美金的Newbee选手狗哥,在回忆前几年生活的时候说到,那时候经常面临饭都吃不起的情况,烟瘾犯了还会捡烟屁股抽。

2010年十冠王Ehome每个选手拿到手仅10W人民币2010年十冠王Ehome每个选手拿到手仅10W人民币

  02 王思聪,国际邀请赛

  电竞选手收入的第一次改变,要从王思聪进军电子竞技说起。11年8月中国首富之子王思聪,强势入驻电竞行业,并扬言整合电竞圈。接下来就是一系列大动作,收购CCM,挖角LGD四名选手,成立IG.Z和IG.Y。iG成立之后选手的待遇得到了极大的提升,其他一些豪门俱乐部,例如DK和Newbee,也给选手提供了不错的待遇。除此之外,这些俱乐部还提供非常好的训练和休息环境,让选手以更好的状态来完成比赛和训练。

2011年8月,王思聪入驻电竞2011年8月,王思聪入驻电竞

  王思聪入驻电竞之后,整个行业以此为标杆,选手的收入从此得到了保障,但是第一次电竞奖金的突破,要从国际邀请赛开始。在王思聪进军电竞的同时,V社决定举办DOTA2国际邀请赛,总奖金高达160W美金。那时候的DOTA2赛事非常少,国内大部分比赛还处于DOTA1阶段,很多选手对于这个160W美金的赛事表示怀疑,认为只是一个骗局。因为当时很多高额奖金赛事,经常出现拖欠奖金,不发奖金的情况,再加上国内很多选手对V社的不了解,整个行业也处于换人的地震期,所以中国战队对此并没有做过多准备,仅仅训练一周的Ehome,获得亚军赢得25万美金之后,国内战队才纷纷醒悟,开始转型DOTA2。

Ti1的高额奖金刺激了国内DOTA战队Ti1的高额奖金刺激了国内DOTA战队

  从Ti3开始,DOTA2国际邀请赛采用玩家购买互动指南,部分收入累计到奖金池的模式,DOTA2国际邀请赛的奖金也越来越高,从Ti1,Ti2的160W美金,到Ti5,Ti6的2000W美金,DOTA2赛事奖金,完成了质的飞跃。随着国际邀请赛的奖金节节攀升,其他DOTA2赛事奖金也随之上涨,春季特锦赛,秋季特锦赛,亚洲邀请赛,震中杯等系列赛事,都给予取得成绩的选手极大的收入。

  V社采用互动指南的方式,获得了选手和公司的双赢,这让其他游戏公司也眼红不已。拳头公司在2016年9月底发布公告,将玩家购买冠军皮肤和冠军守卫的资金按1/4的比例纳入到奖金池中,最终也累计了500多万美金的总奖金。

2016年电竞赛事总奖金2016年电竞赛事总奖金

  03 收入膨胀带来的问题

  说到选手收入,就不得不提主播这个职业。2015年开始,直播平台迅速兴起,他们最看重的资源,就是有名气的解说。为了争夺这些资源,各个平台开启了砸钱模式,很多解说因此获得了上千万的合同。在这些主播当中,有些是在役的职业选手,有些是民间解说,有些是退役选手。在高收入主播当中,以民间解说和退役解说为主,所以从严格意义上来讲,直播并不有直接让选手的收入再次进行质的飞跃,但也从侧面提高了选手的收入。Newbee,LGD,VG等豪门俱乐部选手,都签约了直播平台,获得了不菲的收益。

  当然选手签约直播平台,是一件颇受争议的事情。不同于体育明星签约广告,只要花费一定时间完成拍摄即可,直播平台对主播每天直播时间都有要求,而且观看人数和订阅,直接影响到选手的收入,所以或多或少都会对俱乐部的训练造成影响。获得Ti6冠军的Wings,就禁止选手进行直播。虽然玩家都希望平时能看到职业选手第一视角的操作,和职业选手互动,但站在理性的角度上来讲,直播对选手状态或多或少的都有影响。

  获得三届Major赛事冠军的OG.Notail就说到,既然选手奖金的收入已经到了很高的程度,就应该专心做好分内的事情,放弃直播。在他还是打HON职业的时候,比赛奖金仅仅只有几千美元,完全不够维持生活,为了生计他做过直播,但现在电竞奖金这么高,他已经放弃了直播,他认为做直播完全是本末倒置的事情。PDD在谈到中国DOTA风光不在的时候,认为是直播平台和频繁的地震,导致中国DOTA的实力倒退。

  当然,DOTA2的情况要好一些,毕竟每年邀请赛都能取得不错的成绩,作为另一个电竞大型项目英雄联盟,在选手收入上,更加的不合理。直播费用和高额签约金的出现,让选手完全失去了对比赛奖金的渴望,粉丝的溺爱也让选手丢失了荣誉感。在很多大牌俱乐部选手拿着上千万的签字费,说着"努力"却进不了国际大赛前八的时候,却看不到还有很多没有打出来选手在底层苦苦努力着。

高额的直播费用对选手诱惑很大高额的直播费用对选手诱惑很大

  电子竞技领域,风光的永远都是那些金字塔顶端的战队和选手,虽然说也有一些高校赛事和次级联赛的出现,但并没有形成体系而且缺少监管,也没有合理的筛选办法能让有天赋的年轻选手去更高级的俱乐部。选手的筛选,更多的依靠各个战队自己去挖掘,缺乏规范的体系,选手去哪家俱乐部对双方来说都有风险。

  04 解决问题

  虽然选手收入的飞速提高让人们震惊电子竞技的能量,但这种飞速的发展在没有约束的情况下,对电子竞技而言并不是一件多么美好的事。选手如果失去对荣誉的渴望,对成绩的追求,追求既得金钱,那么失去“体育精神”的电子竞技,未来必将会面临各种各样的问题。未雨绸缪,我们需要有眼光的主办方和俱乐部,对此做好防范。

  科学的管理体系:限制选手的商业活动数量,而不是一切向"钱"看,在收入和比赛训练之间寻找一个平衡点。对选手的直播时间进行限制,这需要俱乐部参与进来,而不是放任选手自由签约,在不影响训练的前提下,直播提高选手的曝光度。

  逐步加强次级联赛和地方赛事的曝光度和奖金:虽然现在次级联赛和地方赛事逐渐增多,但是奖金大部分还都很寒酸,也缺乏主办方去引导。逐渐有赛事已经开始向这个方向努力。WCA,DPL,Sli等赛事开始举办次级联赛,WESG更加注重次级赛区。

  WESG给地区预选赛也增加奖金,区域预选赛,区域总决赛的获胜者都有一定的奖励,这在其他赛事中是很难见到的。不仅各大洲决赛的前三能够获得5~20万不等的奖金,五到八的名次,也有奖金可以拿。甚至预选赛冠军,也有上万的奖金奖励。每前进一步都有对应的奖励,这无疑极大的刺激了次级队伍和民间队伍的参赛热情,形成全民竞技的氛围。

包含总决赛,地区预选赛,各大洲总决赛,WESG总奖金高达550万美金包含总决赛,地区预选赛,各大洲总决赛,WESG总奖金高达550万美金

  电竞在被主流社会逐渐认可的同时,逐渐开始暴露出本身的一些不足,行业需要先驱者和有前瞻性眼光的主办方做出大胆的尝试,形成科学的产业链。阿里体育除了独创的WESG赛事外,还会创办其他电竞比赛,而赛事的各个环节将会在其电竞平台上进行整合,在这个平台上,不管是玩家还是主办方都将享受到报名便利,互动便利,赛事宣传便利,数据便利,购物便利,虚拟道具 等一大批福利,用户参加电竞行为,都会得到平台用户积分,可以实物兑换和折扣使用。此外从用户注册,赛事发布,选手报名,赛事编排,服务集成,到内容传播、电商业务一级赛事商务开发等,都会以标准化流程的方式进行筹备,组织和执行。我们看到阿里体育野心的同时,也能够看到随着这些内容逐渐落实下去,玩家,俱乐部,选手,媒体都将获得自己所需要的部分,极大促进电竞的良性发展。

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