拿钱刷成就的电竞项目你们怕不怕。
提到电竞项目的赛事奖金,想必《DOTA2》是一个永远绕不过去的关键词。近年来,这款游戏凭借着超高奖金数额所制造的话题性频频登陆各家媒体,成为代表电子竞技冲击主流文化的核心力量之一。
而最近,不断刷新着电竞赛事奖金记录的它又一次创造了历史——随着震中杯2017的结束,DOTA2在赛事奖金的累积数额上突破1亿美金大关。以领先第二位英雄联盟超过一倍的巨大优势,位列电竞赛事奖金榜的首位。
也许部分读者会感到好奇,如此巨额的奖金数量,到底是从何而来呢?
我们也许可以从该游戏历年来所举办的大型赛事中找到答案:
2011年第一届TI国际邀请赛(The International)于德国科隆游戏展举办,一共持续3天,奖金为160万美金(方便阅读,后文奖金单位皆为美金)。当时DOTA2还处于beta阶段,不过由于DotA积累下的超高人气,Valve依然邀请了16支来自世界各地的战队前来参赛。
一年后的TI2移师美国,于西雅图市的贝纳罗亚音乐厅举办;与上届TI相比,本次大赛周期延长至8天,并且首次采取双败赛制。但在奖金总额方面,官方并没有进行提升,依然保持在160万。
2013年,V社开始尝试新的赛事经营模式——销售互动指南(小绿本),并将其中的盈利按比例纳入TI奖金池。由于售价相对合理(9.99美刀),而且赠送的道具基本能够值回票价,所以引起了游戏玩家的大面积购买。
因为是首次发行,小绿本活动机制相对简单,互动玩法比较有限,在总体盈利上也算不上十分理想。为了突破这一瓶颈,官方在TI4的小紫本上玩出了新花样——等级划分,上不封顶,任务、预测应有尽有。各路土豪的购买欲瞬间爆炸,直接导致了TI4的奖金池出现大幅度飙升,达到1092万刀。
目睹V社在商业模式上收获的巨大成功后。2015年2月,完美世界仿照TI4的运营理念,举办了第一届DAC(DOTA2亚洲邀请赛)。
最初的基础奖金池仅有50万,虽然不高,但得益于观赛指南的大量销售,奖金池同样获得了超过200万的大幅度扩充。最终总奖金为305万,甚至超越了后两年举行的各大major,仅次于2014年以后的历届Ti。
TI5,土豪金(小金本)的诞生延续了上届的疯狂,为了方便玩家消费,官方甚至开始直接出售50级的观赛指南。与此同时,不朽珍藏也从一件扩充到三件。在玩家们的疯狂支付下,本届TI总奖金来到1800万。
2016年TI,虽然奖金池的涨幅不如前两届来得如此夸张,但依然实现了新的突破,最终达到2077万。超高的奖金数额也让dota2在电竞职业选手的年度收入排名中稳稳地实现了屠榜。
再看今年,Ti7观赛指南于5月上架,截止至撰稿日,本届奖金池在不朽2,3还未发售的情况下,已经来到了1456万。而距离TI7开赛,还有近两个月的时间,按这个节奏,本年TI的奖金池想要再创新高应该也并非难事。
总数额一亿美金的赛事中,来自官方赛事奖金额共计6800余万美元,但其中大多是玩家消费滋生奖金池,V社自掏腰包仅2500万而已。剩余了3000多万都是来自于第三方赛事,也是一个不容小觑的数字。
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