电竞博彩,除了传统的现金交易外,用游戏里的虚拟饰品作为赌注,早已成为电竞爱好者们“小赌怡情”的方式之一。
通过游戏内饰品进行博彩交易,在DOTA2和CS:GO这两款游戏中尤其流行,因为这两款游戏都有着完整的饰品系统,玩家之间可以随意交易,饰品的价格从几块钱到几十万元不等。而其他游戏虽然也存在类似的饰品或皮肤,但玩家之间不可相互交易。以Steam平台的交易系统为基础,DOTA2与CS:GO玩家博彩游戏饰品几乎没有门槛。
作为两款游戏的开发商,以及Steam平台的拥有者,Valve公司没有想到的是,原本为了方便玩家而开发的交易系统,却让一些博彩网站看到了盈利空间。
截止到目前为止,国外博彩饰品网站已经发展到一定规模。据统计,在2016年,国外最大饰品博彩网站上流通了1亿多款皮肤,交易额度达到了10亿美元。围绕一场Luminosity和Fnatic的CS:GO比赛,赌注就高达120万美元。而在国内,也有不少博彩饰品网站在运营,其中一家甚至在2016年完成了近3000万元人民币的融资。
与传统博彩相同,这些博彩饰品网站也会针对某场比赛开盘,玩法包括了胜负、让分、一血、十杀等。唯一不同的是,玩家筹码不是真金白银,而是游戏中的饰品。博彩饰品网站会根据市场价格对饰品进行估值,如果猜错了结果,用户就会失去下注的饰品,如果猜对,在返还所下注的饰品外,还会根据赔率获得相应价格的饰品。除了直接使用饰品交易,也有一些博彩网站支持使用代币交易,代币和饰品可以进行兑换。在整个博彩过程中,无论是饰品还是代币都是虚拟道具,不涉及到现金。博彩的过程中,博彩饰品网站会进行抽水来获得利润。
博彩饰品网站们大多披上了竞猜的外套,试图远离“博彩”的概念,而它们也确实并没有侵犯法律,而是潜伏在了法律的空白地带。
起初,Valve对于电竞博彩的态度并不强硬,因为饰品交易系统是他们的得意创造,这增加了玩家活跃度与忠诚度。玩家在Steam平台交易时Valve会抽成,这也是他们的盈利方式之一。但随着电竞博彩的发展,开始出现职业战队打假赛的情况,CS:GO项目尤为严重。而玩家们在第三方的博彩网站交易时,饰品通过网站的机器人账号进行交换,实际上是绕过Valve,规避了后者的抽成,这显然侵犯了Valve的利益。
所以V社动手了。
2017年7月,国外两家涉嫌赌博的饰品交易网站连续被封禁。在国内,也有两家大型饰品交易网站被封禁,据说超过100万件饰品受到了影响,价值超过2000万元。
如果博彩只局限于饰品,这对玩家的生活影响并不大。
不管输赢,它的得失都只发生在虚拟空间。一位DOTA2玩家接受采访时说:“送的、买的、抽奖得的,那么多皮肤饰品在游戏里,不能吃不能喝,放着也是放着,输了也不会让我少一根毫毛,为什么不拿来玩玩博彩呢?”
但饰品博彩对玩家心态的影响不可忽视。按照十赌九输的规律,玩家有很大可能最终会输光饰品,然后加大购买饰品的力度,进而开始赌钱,完成一个赌徒的“进化”。在重度电竞玩家群体里,这样的案例几乎随处可见。
饰品博彩已经引起厂商的重视,饰品博彩网站们的好日子还有多久,完全要看Valve的心情。然而对于饰品博彩这块“大蛋糕”,在利益的驱使下,在未来不知是否会有“合法”的可能性出现。
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