没想到在我有生之年dota2竟然出了“会员”系统

2018-03-14 10:38作者:电竞研究社-记川忘川来源:

  没有错,那个号称免费的dead game,选择在这个时间推出了传说中的“会员”系统。

刀塔Plus里最引人注目的就是这几个神话套装了……刀塔Plus里最引人注目的就是这几个神话套装了……

  在官方的说法中,刀塔plus是勇士令状的进化形式,在非赛事期间也能给玩家带来一些福利——但是缺点也有,就是游戏变得更肝了,你要想拿到奖励,就要去做任务,而大部分的任务,都要经过游戏战斗才能完成,对于很多工作之后的云玩家来说可能是不够友好。

进入游戏之后的游戏界面跟之前差别不大,加入了左上角的数据和技能加点推荐进入游戏之后的游戏界面跟之前差别不大,加入了左上角的数据和技能加点推荐

  所以对于这个plus系统的加入,玩家们分成了两派:一派觉得买不买无所谓,反正游戏本体是免费的;另一派觉得这个plus自带的“大数据”已经影响到了游戏平衡,这对于非plus玩家来说十分不友好,并给出差评。

  不难发现,差评时间都是今天,而且都是长篇大论抒发不满,而且基本上每个人的游戏时间都超过2000个小时,只有真正喜欢一个游戏,才对这样怒其不争吧

  仔细研究之后不难发现,Plus自带的功能里有一个很重要的就是英雄的出装推荐、技能加点,说实话,这个功能对于老玩家来说可有可无,但是对于新人玩家来说就相当关键了,V社在这个新人玩家青黄不接的时候,把这个原本能吸引到足够多新人的功能做成了付费功能,也就不怪乎很多游戏时长超过2000小时的老玩家对此不满。

  当然了,部分玩家的不满能不能让V社最终将这个功能做成免费,还要看之后的更新了。

新加入死亡总结功能十分好用,但是这些功能如果可以免费让新人玩家体验到可能就不会有这么多的非议了新加入死亡总结功能十分好用,但是这些功能如果可以免费让新人玩家体验到可能就不会有这么多的非议了

  在亲自体验过这个系统之后,我发现除了上述所说和在游戏中左上角会出现的大数据之外,其他的所有东西对于游戏本身没有任何影响,而大数据本身只是告诉玩家其数据与所有玩家的平均值的差距,这方面可以让玩家充分认识到自己的水平如何,也算是一个不错的功能。

  除此之外,刀塔Plus里还有许许多多的其他功能,但是最有趣的,肯定是新加入的轮盘聊天系统。

英雄修行最高等级25级,今天体验过后我也只升了一级英雄修行最高等级25级,今天体验过后我也只升了一级

  随着每个英雄修行任务的完成,到了25级之后会加入每个英雄特定的轮盘嘲讽,比如露娜的“你就是一坨翔”,尸王的“脑子呢?”(捏他《植物大战僵尸》),大牛的“你应该尊重长者”(冰蛙果然是潜伏在V社的膜法师)……这些独特的英雄语音都可以加入聊天轮盘,以后的互相互相嘲讽想必也会成为游戏中的一大乐趣了。

下面是本月的枪毙名单……下面是本月的枪毙名单……

  这也许是TI7小本子附带的轮盘系统收到了很好的反响,于是V社将其做成了永久存在的轮盘——如果真的能出一个OB战队的轮盘,应该会有很多人喜欢吧?

  雕哥:他们凭什么跟我打?

  胖头鱼:RUA!

  Longdd:讲道理的话……

  老陈:救救救救救救救救救救救救救救救救救

  这种轮盘,是不是看到就想入手了呢?

  整体来看,刀塔Plus的想法是好的,在玩家流失严重的现在,加入新的系统总会有更多的人回归游戏——毕竟游戏公司不能靠爱发电,总得给人V社口饭吃不是?

  每个月24,年费减12%,也就是说只要充了年费会员就能便宜35块钱!还能说什么,赶紧买买买啊,买一个G胖就亏35块钱,这不把他买到破产?再者说了,你仔细算一下,这个plus一天只要八毛钱,这不跟白送的一样?这么看来,这游戏还是免费游戏嘛,没毛病。

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