MPE S2小组赛落幕 动态抠像技术呈现顶级赛事

2018-06-27 17:28作者:新浪电竞来源:
      

  6月26日,由Mars耀宇传媒主办的Mars绝地求生精英邀请赛第二赛季小组赛落下帷幕,最终DLG战队以5315分的高分豪夺小组赛头名顺利晋级,VG、LGD、WE、EDG、TyLoo等传统老牌俱乐部也成功冲入积分榜前三十名,进入淘汰赛阶段。

小组赛积分小组赛积分
小组赛积分小组赛积分
小组赛积分小组赛积分

  笑傲群雄—DLG领跑积分榜

DLG LOGODLG LOGO

  在本次比赛中,最吸引观众目光的队伍莫过于最近正式官宣成立俱乐部的DLG战队了,他们不仅是小组赛积分榜的第一名,领先第二名520之多,吃鸡数并列第一,同时还占领了淘汰榜的首位(共淘汰91人),每一位登场的队员场均淘汰数均≥1,纵观整个小组赛数据榜,毋庸置疑,DLG是小组赛中发挥最好的战队!

  硬实力碾压—FPX、TyLoo不吃鸡也能进下一轮

Tyloo FPX LOGOTyloo FPX LOGO

  值得一提的是,小组赛结束时积分榜排名前十的队伍里,FPX和TyLoo战队在各自的五局比赛当中是没有吃过一次鸡的。但是这两支队伍凭借着自身的硬实力和超高淘汰积分,仍然冲进了积分榜的前列。两支队伍已经拥有如此强大的实力,再加以少许运气必定能成为冠军的有力争夺者!

  Surprise maker—神秘嘉宾频做客

  Mars耀宇传媒为观众频频制造惊喜,在小组赛直播期间,除了已经公布的解说团成员之外,我们还请到了草莓来担任小组赛期间的嘉宾解说。

草莓草莓

  草莓是前LOL职业选手,目前在直播的同时运营着自己的PUBG职业战队,作为老板的草莓偶尔也会上场亲自参战,战队也取得了不俗的成绩。充满正能量的草莓是电竞圈典型的正面形象之一。

  绿幕还能这样玩?—老技术玩出新花样

  “抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。正由于抠像的这种神奇功能,所以抠像成了电视制作的常用技巧。这种在影视制作领域常用的拍摄方法,如今被引入到了电子竞技赛事制作当中。而在本次MPE S2中,更是将这一技术运用到了新的层次,在业内属于领先水平Mars耀宇传媒是中国国内首家将绿幕抠像技术引用到绝地求生赛事直播中的机构,通过栩栩如生的动态画面为观众更好呈现热血澎湃的激情战况。

  不同于以往的电子竞技赛事解说身后的静态背景或是循环GIF图,在MPE S2的背景设计中,首次使用了PUBG实时游戏画面渲染输出这种创新的形式,同时搭配演播厅现场实景,使得动态背景与解说、现场环境完美的融为了一体,就如同解说置身于游戏当中一般。

绿幕绿幕

  其次,除了真实的战斗场景作为解说背景之外,背景中还加入了“偷窥”的幽默元素,

绿幕绿幕

  游戏角色通过缓慢移入画面和做一些特殊动作来模拟出“偷窥”解说的动作,每当进入台前阶段时,“偷窥”桥段的出现总能引来大批直播弹幕的互动。

  游戏机制创新—全程FPP,拒绝苟圈混名次

赛制赛制

  MPE S2是国内首个全程采用FPP模式进行比赛的绝地求生赛事,FPP模式相较于TPP模式而言视野更狭窄,操作难度更大,对选手的实力要求更高,游戏更加公平。从观众角度来说,FPP模式的比赛比起TPP模式来说,节奏更加紧凑,代入感更强,更能体现选手实力,更加具有观赏性。

  关于游戏内的机制,MPE S2根据以往赛事经验,调整了电磁圈的缩圈速度、缩圈时间间隔、以及决赛圈的电磁圈伤害。杜绝了决赛圈囤药打包苟排名的行为,极大的增加了比赛的刺激程度。 苟?Die!

  小组赛完美落幕,淘汰赛战斗继续!

  截至目前,30支参加淘汰赛的队伍将分成三组,进行为期三个比赛日的激烈战斗,争夺14个线下总决赛晋级名额,与4AM、OMG一起,向MPE S2的总冠军发起冲击!

分组分组

  赛事预告:

预告 预告

  6月27日 15:00 淘汰赛A组&B组

  6月27日 18:00 淘汰赛A组&C组

  6月28日 15:00淘汰赛B组&C组

  6月28日 18:00淘汰赛B组&A组

  6月29日 15:00淘汰赛C组&B组

  6月29日 15:00淘汰赛C组&A组

  直播地址:

  虎牙直播:https://www.huya.com/mpe

  斗鱼直播:https://www.douyu.com/t/mpe

  关于Mars耀宇传媒

MARS LOGOMARS LOGO

  上海耀宇文化传媒股份有限公司成立于2012年。耀宇的业务范围涉及赛事运营,频道运营,赛事转播,内容定制传播等多个领域,致力于打造服务于游戏行业的第一传媒,成为游戏界的ESPN是公司的发展方向和目标。

官方微信

网上冲浪记事官方微信