英雄战棋内测初印象:好玩有趣 还可以秀皮肤

2019-06-11 17:42作者:兔玩游戏来源:兔玩游戏

  G2俱乐部旗下的主播Lothar被邀请到洛杉矶参与了LOL英雄战棋的内测,据他所说,他也是一名忠实的自走棋爱好者,体验过后他的评价是“非常好玩非常有趣”。

  和自走棋相比,LOL英雄战棋最大的改动地方是:

  1.棋盘不是方块而是六边形

  2.游戏从一个轮盘(征召)开始开始,8名玩家同时抢着选下一个英雄,这名英雄身上已经有一个装备了

  3.轮盘是一个会重复发生的环节(大概是每10轮一次但他不确定),每名玩家按照当前血量从低到高的顺序来为自己选英雄。这样血量最低的玩家能稍微获得一点喘息时间。最后的玩家当然选的就是最不受欢迎的英雄了。为什么轮盘环节很重要呢?因为这会催生另一个层级的策略,你可以为自己选择:-阵容缺少的英雄 -合成缺少的装备(不管哪个英雄会拿到这个装备) -选择最贵的部件这样你的经济会更好

  4.装备是2个组件合成的,每个装备可以和任意另一个装备合成(这对策略的稳定性非常重要)。不会再有拿着5个斗篷砸在手里出现了。减少随机元素,让你的策略更加凸显,尤其是配合轮盘征召环节是绝佳的组合。比如说有的装备会提供额外的英雄格子,或给英雄提供额外的层级、在相连的格子上施加光环效果等等。这个游戏里有非常多的装备,太疯狂啦

  5.更看重个人的战斗体验:你的军队会被传送到对手旁边,反过来也是。所以你会有主场和客场。这样玩家们可以分享战斗的体验,这样就可以创造对力量等级和资源部署更加深刻的理解。试想一下你可以和另外一个人直接对话,并且为你的伙伴们加油,或者喷别人的棋子们。你还可以秀一下你的皮肤。这个改动真的是非常厉害,对于组建玩家社区和一起游戏的感觉有非常大的帮助,而不是一个半孤立的状态,就像自走棋一样。

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