CSGO更新日志:Ancient地图建模细节改动

2021-05-14 10:30作者:5eplay来源:5eplay

  今日早时,CSGO发布了最新的版本更新。主要是针对地图进行的改动,新加入竞技图池的Ancient调整了大量的建模细节以及已经发现的像素级别问题。

  【CSGO 360数据】

  -调整武器表现类别得分的算法

  【杂项】

  -修复了玩家在非信任模式下会重复收到提醒的问题

  【地图】

  Ancient

  -修改了中路链接到A点的凹墙角度

  -给A链接方向的大石头瘦了身

  -修剪A大附近的植物

  -背景音中的鸟叫被取消了

  -A包点顶部空气墙,现在你可以单人跳到A点标志牌上了。

就是图中所示标志牌就是图中所示标志牌

  -调整了匪家水下的建模,现在枪丢在水里不会被完全淹没导致看不清了

  -调整了很多草丛的建模

  -现在手雷难以进入从匪中通向中路的建筑了

  -修复了B包点脚手架附近的像素缝

  -修复了CT通往A包点的神庙附近的像素缝

  -简化了手雷在屋顶的碰撞

  -其他一般优化

  Grind

  -A大的墙可以滑翔了

  -修复B点附近的隐形墙

  -修复了A点附近的一个可以把人架出地图的点位

  -修复A点附近一面墙的碰撞体积

  -修复A点柱子的碰撞体积问题

  -匪家附近更新了一些小装饰品

  Frostbite

  -修复了一个空投问题

  -修复了一些让人卡住的点位(感谢Jakob和conzept)

  -修复了一个地形上的缺口

  -重置瞭望塔模型

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