近年来,国产单机的话题一直都很热,像《黑神话:悟空》《失落之魂》等作品均备受关注,似乎一夜之间,单机游戏环境又回到了21世纪初。彼时国内游戏产业刚刚兴起,老一辈制作人们在不被社会广泛认可的情况下为爱发电,给出了如《秦殇》《流星蝴蝶剑》等高质量作品。当然,这些单机中的翘楚一定是《仙剑奇侠传》,主角李逍遥至今依旧是很多“仙侠”游戏的参考模板。
出场即巅峰的坎坷仙剑路
可惜的是,这个备受瞩目的国产单机巅峰作,在网络时代来临之后一路走的并不顺利,“北边研发一代,南边研发一代”的情况造成了IP本身的立意风格并没有一脉相承,再加上工业产出能力的限制,各代上线时间跨度长,导致如今完整的玩过仙剑系列作品的玩家少之又少。
当然更为恐怖的还是大宇在2008年时推出的《仙剑OL》,这款网络游戏先开买断再进行免费制收割模式的操作,使得李逍遥、景天、姜云凡等一众经典角色积攒的粉丝基础和路人缘迅速消耗殆尽。终于在2021年,中手游拿下了国内仙剑IP授权,为这段命运多舛的仙剑之路画上了句号。
优质CG:仙剑世界就该“万物有灵”
拿到IP授权之后不久中手游公布了最新消息,将斥资3亿打造一款仙剑IP的游戏,对此很多仙剑拥趸虽然充满期待,但也同样忧心忡忡,毕竟多年来,希望变成失望的次数已经很多了。4月20日中手游如约而至,一同到来的还有首款仙侠题材开放世界游戏《仙剑世界》的CG曝光。
很多玩家在最初接触仙剑的时候,总是会被姚壮宪天马行空的想象力所吸引。因为在仙剑1中,无论是路边的花草树木,还是墙边的瓦罐器皿,都能成为妖怪,一个奇幻的世界瞬间就刻印在了大家的心里;没想到在28年之后,这种世界观塑造再一次出现在了仙剑作品中。
《仙剑世界》CG中我们不仅能够看到造型可爱灵动的各类精怪,更能看到精怪帮助主角完成枯木逢春的操作,甚至可以说,《仙剑世界》打造了一个“万物有灵”的开放世界框架。而且据说《仙剑世界》还将结合AIGC技术为NPC赋予更强的交互能力,当最初的想象搭配如今的前沿科技,《仙剑世界》毫不意外地在仙剑玩家群体中掀起了波澜,视频发布首日,B站播放就突破百万。
或许是因为仙剑迷对这个IP爱之深责之切,也或许是这些年来利用CG吸引关注,最后实机表现较差的作品太多。在视频发布之后对其保持怀疑态度的人还是不在少数,视频中描述的万物有灵仙侠世界及新的故事都被部分玩家说画饼。甚至有评论直接说“好消息画面不错,坏消息是个CG”。
不难看出,想要再次吸引仙剑拥趸的目光,仅靠CG是行不通的。中手游明显也是有备而来,在CG视频发布7天之后就立马拿出来一个颇具诚意的实机PV演示,速度之快,准备之充分,确实一改之前仙剑作品的风格。这一次,或许我们心心念念的“仙剑世界”终于要来了!
惊艳实机:有底蕴有创新的仙侠世界
中手游旗下满天星工作室选择“开放世界”赛道,在很多人看来算是兵行险招。一方面如今开放世界的竞争非常激烈,二次元赛道中《原神》占据先发优势,还有《幻塔》《鸣潮》的步步紧追,幻想风赛道中《无限暖暖》蓄势待发,此外网易也通过《燕云十六声》布局3D国风写实赛道,优质的作品层出不穷。不过看过实机PV之后,似乎仙剑迷惴惴不安的心可以暂时放下来。
《仙剑世界》本次实机PV国风十足,尤其是视频开头的一系列景色混剪,更是深得人心。磅礴大气的伏龙山,霞光满布的苏州城,清新翠绿的郊外茶园,依山傍水的归云村落一一浮现,既有繁华都市的人间烟火,也有静谧神秘的世外桃源,每一帧定格都如形意兼备的山水画卷,尽显华夏山川之美。
当然身处次世代,一个游戏的优质并不只能突出在画面构建上,《仙剑世界》深知这点。接下来PV就像我们演示了整个产品最为核心的概念——“万物有灵”。首先是各种依靠环境生存的精灵,比如说水中的莲花,还有菜园中疑似“大蒜”的植物,均以生灵的形态出现,这些仙剑世界中的原住民灵动可爱,一下子就将玩家拉入到了生机盎然的世界中。
此外,演示中主角既可以把精灵当做坐骑,依靠其跨越水域,也能借助火灵的力量石灯点翠,收获多重探索乐趣。一路上各式精怪与环境背景完美融合,将万物有灵这个概念一再突出,让人不禁联想:这些可爱的小精灵还会有哪些妙用?这样的设计下,相信玩家们的沉浸体验感会迅速提升,这就是万物有灵的魅力。
在战斗部分,本次PV主角持剑所展示的挑、刺、撩、劈等等动作类型流畅度和动作感均是在线的,给人感觉并不亚于热门ACT类型游戏的操作手感。当然最激动人心的还是PV战斗部分,李逍遥使用绝技召唤出强大的剑神这一幕,这是否意味着过往的仙剑技能将在《仙剑世界》中得以还原,传说中的合体技是否还能重出江湖?另外,细心一点大家还能发现游戏角色的部分招式还能携带不同的色彩,这里我猜测或许会对应《仙剑世界》的五灵属性设定,再延展一下,如果角色自带属性能够搭配万物有灵,进行不同属性的相互作用从而增强战斗效果的话,势必将更让人心动。
就在大多人以为实战完毕整个视频就要结束的时候,《仙剑世界》又给了大家一记情怀的重锤。随着《蝶恋》缓缓响起,月如和灵儿轻轻回眸,让人不由想起“自古英雄出少年,似水红颜惹人怜 ”的诗句。诚然悲剧更动人心,但“仙剑IP”大多悲剧结尾也一度让很多玩家弃坑,因为“李逍遥”自从肩负天下苍生,就过得并不逍遥。如今重头来过,《仙剑世界》作为“仙剑IP”中首个开放世界游戏,如果在承接历代剧情的同时,能将故事走向的选择权交付给玩家自己,以慰多年来仙剑迷心中的意难平,无疑将会让整个作品的游玩体验和讨论度拉倒更高的层次。
一段动人的故事,一定依附于一个灵动生气的世界!《仙剑世界》本次PV以“仙途”为名,从场景设置到战斗模式,从核心概念到情怀延伸,每一个部分都体现着游戏灵动逍遥的调性,对于IP里面很多场景建筑的还原更是大气磅礴,仙气缥缈,确实足够贴切。28年后的今天,《仙剑世界》代表IP重新出发,既缅怀多年来的迷茫和遗憾,也怀揣着对未来的憧憬和期待。这个质量不逊色于《百面千相》《燕云十六声》的实机PV让我们有理由相信,在一个充满国风国韵的开放世界中,仙剑的故事一定会走出新的篇章!
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