北京时间7月19日晚11点,apex英雄发布开发者博客承认了本赛季排位赛的问题。
本赛季大师段玩家人数完全超出了重生的预期,全平台大师已经达到了100W人以上,水分过大。
18赛季排位改动如下:
降低每场比赛整体分数获取
排位赛依然不会拆分为上下赛季
添加适用于更高段位的排位规则,钻石、大师、猎杀会有更高的门票费,降低获得的奖励分,增加落败扣分
增加毒圈伤害,调整缩圈速度
修复部分大佐点位(会持续修复)
优化隐藏分匹配机制,尽可能匹配到实力相同的对手
基于隐藏分添加保底击杀分,间接提高击杀分
除了排位赛的问题改动前瞻,7.20凌晨1点的补丁还修复了一些问题
修复了控制模式中无法再已经占领的区域复活的问题,并重新启用控制模式
修复了暴雷和兰伯特使用三叉戟的问题(无敌火焰车)
修复贴纸导致的崩溃
修复部分子弹时间需要1次以上的飞刀击杀菜判定胜利的问题。
此外还修复了未公示出的被希尔Q中的敌人在烟雾中无法被金镜正确显示的BUG
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