提起《Journey》,也许玩家们首先会想到的是无尽的美景与美轮美奂的画风,以及那个与你一同探索的伙伴。但其实游戏最初并不是这个样子的。
在PS体验大会期间,索尼旗下的圣塔莫尼卡工作室为我们展示了《Journey》最初开发时的原型产品。
在最初,《Journey》采用的是自上而下的模型设计,玩家们都用小圆点来表示。在游戏中玩家们唯一的沟通交流就是可以大喊一声“Hey”,游戏中唯一的声音就是风声。
这个原型游戏最多可供四人同时游玩,但是采用这样的设计会让玩家们不自觉的分成小队行动,这样会使只想进行探索的玩家感到恐惧,因为别的小队有可能来对抗他们。
在《Journey》的游戏原型中同样有物理碰撞的设计,你可以把别的玩家推到坑里。不过后来开发者们意识到玩家一定不会总像他们想象的这么友善。
吉田修平还在Twitter上贴出了一张《Journey》游戏原型的画面。
(消息来源:DualShockers 编辑:okami)
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