热酷游戏2015年“中二病”计划:刷存在感和参与感

2014-12-25 17:30作者:新浪电竞来源:

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  2014即将过去,游戏厂商眼下最重要的事情莫过于总结过去展望2015。近日,热酷游戏签下了中二动漫题材手游《中二病拯救世界》(以下简称“《中二》”)。借此机会,新浪游戏对热酷游戏COO巴芳以及华仁艺电COO范书豪进行了专访。对于热酷的2015年计划,我们有了更清晰的了解。

  热酷2015年Q1推两款动漫题材手游

  除了近期签下的《中二》外,热酷还将在2015年Q1中推出动漫题材手游《妖刀物语》。对于动漫题材产品,巴芳坦言过去涉及的产品不多,但这将是热酷在2015年的一个重大尝试,也就是尝试打造原创IP。研发商华仁艺电选择热酷则是看到了对方在研发外环节上的优势。作为《中二病拯救世界》的国内发行商,热酷将为《中二》提供从优化到运营推广的支持,预计游戏将在2015年1月底开启小规模的测试。

《中二病拯救世界》《中二病拯救世界》原创IP优劣势分析
热酷对于动漫题材产品给出的生存发展策略热酷对于动漫题材产品给出的生存发展策略
热酷对于动漫用户的理解热酷对于动漫用户的理解
 
热酷对于“中二”用户的理解热酷对于“中二”用户的理解

  《中二》优化点:

  ①、邀请日本专业CV配音团队为游戏角色配音;

  ②、由中日美术画师对美术场景和游戏角色进行美术方面的改进;

  ③、在UI布局方面做进一步精细优化。

  《中二》运营推广点:

  《中二》推广重点针对动漫圈和80、90甚至00后玩家,制定了预热期和上线期两轮推广计划。

  ①、预热期主要是对中二概念和产品特色的推广,通过玩法介绍、活动告知、宣传视频和漫画等方式,在动漫迷聚集的动漫网站和微博微信等社会化媒体上进行推广,为产品正式上线聚集人气。

  ②、做口碑的深度传播,采取广告、线下事件、玩家互动等形式,在游戏垂直网站、玩家论坛等媒体进行宣传,进一步将热点扩散。

  热酷2014年总结:重点发行十多款中重度手游

  巴芳介绍,热酷2014年重点发行了《酋长萨尔》、《超神之路》、《天煞》、《伊甸》等十多款中重度手游,多款产品流水过千万。其中《酋长萨尔》已经成功打入台湾地区,并取得了很好的成绩。

  战略方面,热酷继续以“发行+投资”战略为主导,重点要挖掘市场上具有潜力的产品和团队,在保持良好发行的基础上,加大对创业团队的扶持和产品投资力度。

  产品方面,热酷依然坚持精品发行战略,计划发行20-22款产品,并且基本已中重度产品为主。

  目前已经确定的产品包括《妖刀物语》、《格斗女神》、《比格三国》等,在题材方面更加多元化。

  对于2015年的手游市场,热酷游戏有如下观点:

  ①、明年的手游市场会更加成熟,玩家已经过了教育的阶段,更加注重游戏体验和社交属性;

  ②、在产品类型上ARPG重度手游将全面崛起,进一步抢占市场份额;

  ③、CP应做好两件核心事情“用心研发”和“认真选择”,研发好自己的产品,尽量做出差异化。同时要选好合适的发行商,双方要在理念上保持一致;

  ④、刚研发完的新游戏是很难决定是否会成功的,CP要对产品后续的优化和运营加以充分重视。

  巴芳认为“存在感”和“参与感”是未来手游特色化的方向。90后、00后等新生代是未来手游的生力军,他们与80后在游戏态度上有很大差异,更注重对自我个性和态度的表达,因此要突出他们在游戏中的“存在感”和“参与感”,这也是未来游戏的发展方向。在手游市场日趋成熟的环境下,玩家群体的偏好度相对稳定,产品的生命周期会逐渐拉长,因此“迭代思维”就显得十分重要,以对版本的不断更新代替了品类扩张,从而增强用户粘性满足玩家需求。(编辑/尚方)

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