EA在近日宣布关闭《模拟城市》制作组Maxis后再度招来异议(详情点此)。作为全球最大的游戏发行商之一,被EA收购后再关掉的制作室数不胜数,被不少玩家戏谑为制作室杀手。
Kotaku网站列举了一份被EA关停的游戏制作室,不妨让我们一起来看看这个巨人曾经的劣迹并期待剩下的那些制作室比如DICE,BioWare等最终不会落的同样的下场。
Maxis (代表作:模拟人生,模拟城市) - 1998年被EA收购,2015年关停。
[尽管EA表示Maxis的品牌还会延续,目前负责制作《模拟人生》的制作组还会继续使用这个商标。但其实真正属于Maxis的一切都已经没了。]
Mythic (代表作:亚瑟王宫的阴影|Dark Age of Camelot) - 2006年被EA收购,2014年1月被EA关闭
Bullfrog|牛蛙 (代表作:暴力辛迪加,主题医院) - 1995年被EA收购,2001年2月被关闭。
Origin (代表作:创世纪,银河飞将) - 1992年被收购,2004年3月被关闭
Westwood (代表作:命令与征服,红色警戒) - 1998年被收购,2003年4月被关闭。
DreamWorks Interactive/Danger Close/EA Los Angeles (代表作:荣誉勋章) - 2000年被收购,2013年被关闭。
Phenomic (代表作:咒语力量, BattleForge) - 2006年被收购,2013年被关闭。
Black Box Games (代表作:极品飞车, 滑板系列) - 2002年被收购,2013年被关闭。
Pandemic (代表作:破坏者) - 2008年被收购,2009年被关闭。
PlayFish (代表作:模拟人生社交版) - 2009年被收购,2013年8月被关闭
NuFX (代表作:街头NBA系列) - 2004年被收购,2007年9月被关闭。
编辑:Sen
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