知名的格斗游戏都有着自己的卖点,《街头霸王》胜在连招打击,《真人快打》主打血腥暴力,而乳摇裸露则成了《死或生》的招牌。
从《古墓丽影》率先推出了大胸劳拉这一女性角色后,游戏开始朝着多元化、多背景化的方向发展,《死或生》的横空出世为格斗游戏带来了更多的“美感”,而且整个系列一直坚定地走着乳摇特色,甚至成功地推出了衍生作品《死或生:沙滩排球》。
虽然开发团队Team Ninja一直被粉丝要求,在设计角色时不要只考虑那些“绅士”的感受,而且踢屁股抓胸这样的事情是对女性的侮辱。现在Team Ninja的创意总监Tim Lee回答了粉丝的提问,他明确地表态,开发组将坚定不移地走“大胸妹”路线。
Tim说道:“这个问题一直出现,我已经用不同的方式回答过这个问题。这是我们的立场,虽然去年发生了‘玩家门’、侮辱女性游戏人等事件,但是我们的角色并无侮辱女性之意。”
“当你进入像《死或生》这样的游戏时,你会发现它是一个幻想的美妙世界。我们的女角色、男角色以及环境与现实的人们毫无关系。从这个意义上讲,我们的主题就是‘幻想’,我们有权力去展示美丽的角色,以及如何把握好‘度’。”
“更重要的是,我们的游戏不存在任何贬低女性的意思,当然了游戏确实存在你踢了一大堆屁股这样的事实,但我们不会让这些美丽的角色在游戏中被侮辱或被不公平地对待。”
(来源:3DM 编辑:okami)
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