暴雪魔兽蓝贴汇总:高装等随从触发要塞荣誉任务

2015-05-24 20:00作者:esoyu 译来源:

  职业

  萨满

  居然削弱了石壁图腾,看来你们真的成没头苍蝇了

  谢谢你的反馈啊。

  角色/道具

  马诺洛斯的獠牙肩甲还在游戏里么?

  是的,依然非常稀有

    我们目前并不允许幻化"透明"装备,我们从艺术角度做了这个决定,不过很理解大家反馈的心情

  我说出来不会就这么给改了吧?DK新手区的腰带就是透明的

  不好意思,其实我前面说的是肩膀部位

  德拉诺飞行

  能回答我的问题么?6.2里能飞么?能还是不能,不要说不能说

  不该我说,抱歉。

  PVE

  WOD里随机团不是弹性了么?我组了30人组居然不让我排?

  随机团依然是25人,不过如果人跑掉难度会自动调整,不需要等人进来。

  史诗副本进度和史诗团本一样嘛?我打过了还能带朋友打嘛?

  史诗副本也是周进度,不过你获得战利品后还可以帮朋友打

  死亡之翼的脊背战斗能改得让单刷更轻松点嘛?

  目前没有更改这场战斗的计划。

  时光漫游本里能完成成就么,还有蓝色始祖幼龙能掉么?

  都可以!

  专业

  6.2里能移除制造专业的限制么?这样有材料更好练一些

  我们不会移除这些限制,不过我们会增加一级新制造装备。

  要塞

  6.2征服/荣誉要塞任务有多稀有?有条件限制么?

  如果你有一队高装等随从,那么有小几率触发

  其他

  小图标的设计师才是真正的英雄。开发者你们太挑剔了

  "快给我画个砖块!要魔法砖块!不对,4个魔法砖块!必须狂霸拽,挥一挥手就能爆炸的样子!"

  然后我们看到了,反应是"这不给力啊老湿,怎么不是我想要的呢"

  *给我把这团模糊不清的东西给撤了,撤了!*

  玩家告诉你如何实装游戏功能时想怎么样?集中起来改游戏设计?

  难道开发者就不能问玩家的意见看看游戏里应该怎么做吗?

  我的意思是,希望暴雪像以前的暴雪,对玩家诚实

  一个普通玩家,一般只会问自己感兴趣的问题,为什么感觉我们不诚实了

  不应该只是给个答案,如果你不需要玩家,那就直说,我们就安静了

  听上去可能像搪塞,开发者不与正面回答,但是有时开发者个人是不能对一些问题进行回答的

  希望开发者的回答更积极一些,特别是PVP,不要专看那些负面消息

  我们会考虑所有的反馈,无论我们回复与否都没有影响

  还有其他开发者访谈或问答栏目么?

  临近6.2的时候还有,不过具体日期还不好说

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