若非EA插手 疯狂的麦克斯或具有辐射风格

2015-05-27 10:28作者:新浪电竞来源:

  曾制作过《辐射》、《博德之门(Baldur’s Gate)》、《冰城传奇》等著名系列的工作室Interplay Entertainment,原本打算着手开发以电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》早期版本为背景的游戏作品,然而却遭EA插手阻止。Interplay的创始人Brain Frago近日表示,当时他们与《疯狂的麦克斯》的导演乔治•米勒(George Miller)之间几乎已达成合作协议,“我和米勒整整花了3个小时的时间,搭乘环球公司的私人飞机前往加拿大的惠斯勒,主要是因为环球以前拥有Interplay 一半的股份。”

辐射系列辐射系列

  “将近几十年来,《战士之路》一直是我最喜爱的电影之一,而就凭我不断地重复一看再看这点,我也算是米勒的粉丝。而米勒非常熟悉诸如《废土》、《辐射》等游戏系列,并且对于Interplay近几年的工作成果也十分满意。这趟旅程有半数的时间我们大方谈论着彼此共同的兴趣与话题,而当我提及有关《疯狂的麦克斯》游戏开发的想法之后他也十分赞同地响应说’好啊,让我们一起来实现这个计划吧’。”

  根据Frago说法,米勒最终同意让他过目《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的电影剧本,而他们对于参考电影来开发一款以团队战斗为主,类似《辐射》及《废土》风格RPG游戏的构想十分有共识。

《疯狂的麦克斯》本应具有强烈《辐射》风格《疯狂的麦克斯》本应具有强烈《辐射》风格

  然而,这个计划却在EA听到此协议并以2000万美元的价码向米勒购买《疯狂的麦克斯:狂暴之路》版权后宣告破裂,尽管米勒最后签署同意让渡其版权,然而无论是EA买下此权利后打算开发的游戏或是当初承诺的2000万美元似乎都尚未成为事实。Frago补充道,一部分的原因也是由于该电影的所属问题同样十分混乱,起初由福克斯广播公司所有,不久后又很快跑到华纳兄弟旗下,并沉寂多年后才开始着手进行拍摄。

  目前一款全新的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》游戏作品正由《正当防卫》的制作团队Avalanche开发当中,并由华纳兄弟互娱负责发行。

  (来源:HKGNEWS 编辑:okami)

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