独立游戏,应该是2014年最让人无法忽视的一股旋风。在游戏业整体趋向萎靡的今天,各大厂商在开发游戏时经常需要面临的就是利益问题,如果游戏卖不出去那就是失败的,这也局限了很多游戏的发展,同时游戏制作人也难以施展拳脚。
于是越来越多的人转而开发独立游戏。相比商业游戏,独立游戏在开发上更加自由,开发者可以更多地以“好玩”为目标进行开发。在这种大环境下,虽然独立游戏有时候显得不是那么大气,但其游戏性却非同一般。为此GT评选了2014年最佳独立游戏,下面就请大家来欣赏一下吧。
翻译内容:
2014年从很多方面来说都是独立游戏的高产期,有两款提名游戏是通过众筹方式制作,而他们目前也已经成长为年度最佳游戏,当下消费者已经可以赋予自己想要的游戏以生命了,很多独立游戏甚至拓展了现有的游戏类型,把我们带到了未知的新世界,因此之提名五款游戏简直是太难了,在经过了痛苦的挣扎与讨论之后,以下是我们认为的最佳独立游戏。
提名者有:《神界3:原罪》,它带给我们一个玩家意识能产生影响的游戏世界,这个世界还回去适应不同的角色。
然后是复古而又新潮的《铲子骑士》,因为它精妙的关卡设计和可爱的NPC让它脱颖而出。
接着是《无尽传奇》,它可以说是我们近年来玩过的最精妙最有雄心的4X游戏,集优秀剧情和策略于一身。
接下来是极度考验智商的《塔洛斯的法则》,它不仅仅是一款解谜游戏,还探讨了神、人还有机器。最后但也同样优异的是《晶体管》,主角Red已经存在我深深的脑海里,她的音容笑貌我已经无法忘却。
那么获胜者就是:虽然《神界3:原罪》和《塔洛斯的法则》两部作品难分高下,我们最终还是选择了前者,因为它的世界是如此的引人入胜,其他的大部分RPG都是屠着小怪然后打Boss,但是本作中,任何敌人的接触都不容小觑,每一次战斗只要稍不小心就会被团灭,并且战斗靠的不只是人物状态,还要考虑其它元素,巧妙地利用四周环境也能掌控战局,除去战斗,本作其他方面也会受到玩家决策的影响,玩家对于金额色的培养方向也会造就不同的游戏剧情,《神界3:原罪》不仅是我们心目中的2014年度最佳独立游戏,它也可以说是我们这些日子以来玩过内容最复杂和丰富的RPG游戏。
(编辑:Eve)
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