金山云王育林:Html5游戏云平台对开发者至关重要

2015-05-22 16:51作者:新浪电竞来源:

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    5月22日消息,由白鹭时代主办的“HTML5游戏生态大会”在北京国际会议中心举行。作为中国领先的游戏云平台,金山云总裁王育林在会上对外公布了《金山云HTML5游戏开发者扶持计划》。会后,王育林接受了新浪游戏专访,表达了他对建设HTML5生态环境的看法。


    新浪游戏:王总您好。首先我们想知道目前金山云上有多少H5游戏?
    
    王育林:H5游戏现在从数量上应该占的不是特别多,我们自己看到可能是不到十分之一的数量,但是增量很大。H5游戏开发时间很短,所以在一个很短的时候内应该能看到大量的H5出来,比如百度他们每次升级,或者说每一个类型的产品很短时间会有一大批的做出来,这个是数量上的。
    
    新浪游戏:您觉得它有多么大的发展空间呢?
    
    王育林:这个问题其实挺难回答的,移动互联网发展到现在在中国快速发展是3年多时间了,3年前关于H5和云端APP一直是大家讨论的话题,哪个是未来主流的方向。之前看APP的模式会更普及一些,但是从H5到底可以做多大关键还是和H5自身的技术的发展相关。H5本身的优势很明显,第一它的开发成本很低,第二跨平台能力很强,本身多终端适应性很好。它一直没有解决掉的问题像H5性能的问题,终端到网络之间的传输问题等等。每一次技术的升级都会给H5带来发展,在今天H5在游戏这一端比较成熟了。所以未来它能做多大现在已经没有办法预估了,移动互联网巨大的市场,H5在里面的份额不断地增长,可能上千亿都有可能。
    
    新浪游戏:H5游戏和APP游戏在云端有什么区别?
    
    王育林:在云端的区别还是挺明显的,从游戏本身来说区别不是很大,到后面的架构来说不是特别大,在整个生态还是有差别的。H5启动的时候就是在云端做,H5对引擎依赖性更高一些。像白鹭时代,主要是架构在引擎上面。第三个就是游戏一旦上线之后运营,H5对云端需求更高,因为测试什么的都在云端进行。
    
    新浪游戏:目前在金山在游戏云中的地位是什么?优势在什么地方?
    
    王育林:占比的话大家都说不上太具体,从目前的客户的覆盖数,游戏的发行数量,包括从目前来看金山云占比还是第一位的,在游戏中金山云应该是属于领先优势的。

    优势分几个维度,从我们自身的技术和产品方面来讲,我们的优势很明显。因为我们是从去年开始关注做游戏云的,所以在我们的价格上,从计算到高性能的存储,到数据库,到网络都是做了优化。因为我们对游戏来说很理解,技术之外在产品上,包括我们做的平台,我们自己做的跟游戏相关的产品,也做的很专业。价格和合作伙伴的数量上快速增长,目前我们看到在国内做游戏的说得上名字的公司都是我们的合作伙伴,包括像猎豹、搜狐、畅游等等,包括有一些发行公司,基本上说得上来的都有。从2015年开始最近行业里新加的主流,我们看到的知名的产品绝大部分都是我们的合作过半。
    
    记者:您提到游戏平台,这个游戏平台具体做什么?发展方向是什么?
    
    王育林:游戏产业发展到今天相对来说已经产业这么大了,成熟度越来好。以前做一个游戏其实都是独立的,游戏手游都是独立的小的工作室的方式在做。所以自己的团队,自己做研发和测试,做完之后运营,自己去找发行渠道,去跟大的平台合作,是很辛苦的工作,不管大小所有的工作都要做下来。

    其实从研发到测试到发行一直是这几个人,刚才也在讲,做一款游戏大概三四个人就可以做,这只是把游戏做出来。在这个基础上我们要深入再做大,把需要游戏公司自己做的尽量减少,用专业方式帮他们提供。另外还可以提供他们自己根本做不了的服务,比如生态云,比如像测试,像数据的分析,金山云提供的完整的云的支撑,甚至后面在做的加速等等,这就是生态越做越大的时候,分工会越来越专业,整个的质量,每个分工环节的质量会提高,最后结果是有细的大的生态。
    
    新浪游戏:前一阵手游公司集合起来组织了一个反黑联盟,您能介绍一下现在这个联盟是一个什么情况吗?
    
    王育林:金山云在游戏圈中就是做偏向底台支撑的事情,大部分跟很多的行业相关的,比如像生态、联盟、组织,很多合作伙伴希望金山云可以组织起来。其实反黑联盟也是一个比较典型的事情,一开始最早几个游戏公司大家在一些交流中,有一些游戏不太好的,竞争太激烈了,有人用了不是很文明的手段,或者很极端的手段,这些东西大家其实都可以用,你能用去攻击别人,别人也攻击你,最后会导致整个生态遭到破坏。最后我们业内主流的一些公司就提倡不要用这样的手段,而且我们自己也不会用,这个提出来大概一周的时间绝大部分的公司都加入进来了。所有的这些公司都证明肯定自己不适用这样的手段,去攻击或者诋毁竞争对手,破坏生态。所有的主流大家彼此增加信任度。

    另外我们一起在联盟讨论和制定一些规则,能够从规则和具体做法上真的抵制,比如刷恶评等等。
    
    新浪游戏:金山云有没有想过去做云游戏?
    
    王育林:这个没有,我们给自己的定位很清晰,我们就是在做云的,我们跟所有的合作伙伴和开发商去提供底层的服务,包括运转的,提供生态的支持。但是我们自己不会去做。

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