E3 2015 《古墓丽影:崛起》全新演示 劳拉雪地娇喘求生

2015-06-17 15:49作者:新浪电竞来源:

  尽管《古墓丽影:崛起》确定将于今年年末发售在Xbox360和XboxOne平台,然而在今年的E3展上并未提供实机试玩,而是室内的一段试玩演示。

《古墓丽影:崛起》中的劳拉《古墓丽影:崛起》中的劳拉

  由于禁止拍摄,所以电玩君只能用文字描述了。内部演示的版本是发布会公开版本的后续,劳拉在经历一系列雪崩后从高山滑落,开场便是轻细的娇喘,艰难爬起后的劳拉捂着细腰寻找出路。

  一路娇喘着踏雪艰难前行,一路还不忘收集树枝,或是从死掉的驯鹿身上扒皮带走,这是一种什么情怀…本作中野外素材的收集非常重要,本作非常强调野外生存的概念,玩家可以收集种类丰富的素材来打造劳拉的装备和武器或是进行强化。

《古墓丽影:崛起》中的劳拉《古墓丽影:崛起》中的劳拉

  演示很快一路回到了野外营地,小型营火加简陋的小草屋便是劳拉在野外生存的一切。通过捡来的树枝和兽皮,劳拉成功的做出了一把弓箭。本作中的物品制造系统非常强大,通过收集不同的素材能够打造不同种类的弓箭,或是劳拉的衣服,(期待见到劳拉经典暴乳装的各位可以放弃了…),此外,每把弓箭都有多个组建可以进行强化,比如弓弦,弓背等,还能够制作不同用途的箭头,比如消声箭头或是毒箭头等。所以本作的素材收集也格外重要。

弓箭是本作中劳拉的主要武器弓箭是本作中劳拉的主要武器

  弓箭是本作中劳拉的主要武器,除了弓箭,劳拉还有一把小手斧,就是演示中用来攀岩的那把,从演示来看伤害非常低。

  拿到武器的劳拉随后继续前行,来到了一处卫兵把手的前哨战,这里的部分有些类似《分裂细胞》或是《刺客信条》的潜行部分。劳拉躲进一处草丛,射箭发声吸引入口敌人的注意后,射杀掉另一侧通路的敌兵,然后转移地点射爆一处汽油桶将哨站中央的敌人一举消灭。

《古墓丽影:崛起》游戏截图《古墓丽影:崛起》游戏截图

  在哨站有一座古老的石柱,劳拉在这里喃喃自语道需要寻找失落的神殿。收拾完毕哨站,劳拉遇到了真正的考验,一只体型巨大的棕熊突然冲出朝劳拉奔来,这里进入到一段类似发布会演示版的大逃亡。奔跑中厚厚的白雪会严重拖慢前行的速度,演示里只有劳拉边跑边跳到裸露的硬地上才得以险象环生,在这里能够看到剧情QTE的出现,最后依然不可避免的被熊狠抓了一巴掌。无奈再度娇喘的劳拉沿途开始收集采药,却在一处山头发现了一座巨大的军事要塞。

  制作组表示本作的地图是前作的3倍大,玩家可以进行狩猎,收集,以及古墓探险。随后演示进入第二段,游戏时间向后跳跃了一段,劳拉已经有了一些不错的装备和弓箭。从野营地出发,劳拉回到了前一段里巨熊冲出来的洞穴。升级了武装的劳拉不再选择逃跑而是拿出弓箭准备与之一战。这里演示的是本作的战斗,拉弓,发箭可能对于玩惯了射击游戏的玩家来说会有些不适应。拉弓到射箭是有一定时间的,很容易受到攻击被中断,体现了真实性以外,也增加了游戏难度。演示中劳拉被熊攻击了好几爪,也看到劳拉放出震荡箭将巨熊震晕进行反击。看来不同的箭头在战斗力扮演非常重要的角色。

演示中劳拉被熊攻击了好几爪演示中劳拉被熊攻击了好几爪

  巨熊在身中数箭后才应声倒下。劳拉得以进入其栖息的洞穴探险。洞穴的景色非常不错,然而演示却到此结束,在一段结尾动画里,才看到了不同规格形态的洞穴或是古墓,系列曾经的核心古墓探险在这次演示里未露出真面目。

《古墓丽影:崛起》游戏截图《古墓丽影:崛起》游戏截图

  无论是E3微软发布会的演示视频还是室内的实机展示,都让本作看起来更像是劳拉的荒野生存,而不是曾经充满谜题和机关的遗迹探险。演示完毕后电玩君询问制作组怎么看待《古墓丽影》系列《神秘海域》化的倾向,他们表示在新作里会有大量可供玩家们自由探索的区域,包括野外,洞穴和遗迹。比如之前劳拉在山头发现的军事要塞。

  最后需要提一句的是,本作的画面也算不上让人惊艳,至少电玩君个人认为并没有表现出次世代主机的机能。或许是E3演示的版本吧,希望正式版能够给人更好的视觉感受。

  《古墓丽影:崛起》会在11月10日登陆XboxOne和Xbox360平台。

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