《黑暗之魂3》在6月29日举行了新闻发布会。本作是动作RPG“黑魂”系列的最新作,以探索迷宫的紧张感与成就感为卖点。此次发布会公开的内容与在美国举行的“E32015”上公布的内容基本相同。
在本作中关键的三点内容为“世界的规模感与没落感”,“末日的世界与英雄的故事”,“概念的继承与深化”。
对于游戏中的路线和怪物配置需要有各种对策与手段,可以说兼具了战略性与RPG性的动作游戏。动作性增加的同时,RPG相关的要素也会增加,各种新武器与新动作都会增加。制作人宫崎英高表示,本作的目标为“公平的高难度”。
看来2015年初的《血源诅咒》之后,宫崎英高又要在2016年初让《黑暗之魂3》虐遍广大手残的玩家了。
(编辑:dcy)
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