90层天赋默认瀑流,75层默认能量灌注,100层没写的随意(没发现哪个更好或者更差)。
1号BOSS地狱火奇袭
这个boss其实没什么治疗压力。主要难度在于dps的转火/集火速度,只要输出能很快的解决掉优先级最高的怪,boss就没什么难度。
变身后的术士会进行全团aoe大量掉血,可以选择这时候交能量灌注祷言盾盾盾。
另外捡了炸弹的队友会每秒掉血,可以给个盾。
其余就是出什么躲什么,很简单的一个boss。
如果团血蹦,各种加不住,可以关注下dps的转火速度。(研究好锅应该甩给谁)
2号BOSS钢铁掠夺者
推荐天赋:身心合一,愈合之语/救赎恩赐。
我们团普通和H都选择的是2T,全团分散,没血找治疗的打法。
普通这种打法感觉还好,但是H压力很大,所以感觉打法有待优化。
由于是2T,所以T基本在频繁的换嘲,跑炸弹的过程中。尽量在T准备跑炸弹时给予加速盾。
弹幕射击比较疼,一定要躲开。boss面对的方向造成锥形aoe。要左右躲,往后跑哪怕离boss很远一样会受到伤害。
弹幕射击使用前boss会往后退几步,所以与后退的方向相反的方向既是弹幕射击的方向。
boss左手是钳子,右手是个锤子,也可以通过左右手来分辨boss面向。
人群要八码分散。
在踩地上的绿水之后,身上会出现debuff;人群不分散时,身上可能出现多层debuff。一两层能加,3-4层使劲刷,5层以上可以考虑放生。。。
重击会造成大量全团aoe伤害,可以提前能量灌注盾盾盾。
boss会周期性的进行冲锋,躲开冲锋的路径。被冲锋到的队友身上会出现debuff需要驱散。
如果被点炮击,远离人群。给被点炮击的队友/自己套盾吸收炮击的伤害。
躲开地上各种奇奇怪怪的东西,还有p2转p1时地上红色的大圈。
不推荐意志洞悉是因为很忙,基本上一直在掉血,没什么时间唱意志洞悉。而救赎恩赐可以在关键时候救下debuff层数太高的队友。
3号BOSS考莫克
全团五码分散,尽量绕boss一圈分散,而不是往一个方向分散。
整个场地的地上会出现小红圈圈(爆裂符文),需要面向boss去踩红圈,一定要踩,一定要面向boss踩。踩圈会掉血,所以尽量给踩圈的人套盾。
在boss使用技能攫取之手之前,全团到boss脚底下小范围分散(dbm会提醒,指挥也应该会喊),然后地上会出现小手把所有人抓住。需要dps把小手a掉。
第一次的攫取之手,如果dps的aoe速度不够快,会有一个T被点火焰爆发需要远离人群但是无法移动。如果指挥没安排,可以这时候放罩子来避免减员。
重击会造成大量aoe,可以提前能量灌注盾盾盾。
战斗中会出现三次音波,音波从三个方向的水池出现。尽量躲开。如果实在躲不开,可以从音波上跳跃过去,也可以避免受到伤害。
白色点点是远程站位,全团分散。
当boss使用攫取之手之前,全团大约在红色小圈里面分散站位。
绿,紫,黄是三个水池,不要进去了~
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