1号BOSS:奇袭地狱火
类型:多目标
天赋:巨龙怒吼、剑刃风暴
雕纹:建议 粗暴打断 或 怒牛冲击
这BOSS转火执行力很关键,如果有团长指挥强制目标,以团队计,还是消停听指挥转火吧。一般来说,吃个变形药剂(你懂的),不打车,全程开横扫,目标优先为术士,抢着打断触发粗暴打断雕纹,4-5个以上目标,旋风斩优先于致死打出,保持2-4个目标撕裂。可选择有能斩杀的血条为目标斩杀。
2号BOSS:钢铁掠夺者
类型:单体
天赋:风暴之锤、浴血奋战
雕纹:建议 英勇飞跃 或 怒牛冲击
纯单体BOSS,2阶段跑炮击,能打到炸弹尽量打。大跳到炸弹多的半场,开横扫打炸弹,尽量保证每个炸弹一次或多次斩杀,如果团队需要第3次地面阶段,那么第二次上天保留爆发技能,等落下后配合斩杀。
3号BOSS:考莫克
类型:多时间单体,爆发性多目标
天赋:剑刃风暴、巨龙怒吼或风暴之锤(根据团队AOE能力,一个风扇结束后还有很多手,就巨龙吧)
雕纹:建议 英勇飞跃
虽然是长时间的单体BOSS,但抓人阶段,可释放的AOE DPS量实在够高,所以建议开场保留爆发技能,放在抓人阶段鲁莽配合大风车刷DPS,英勇飞跃的意义就在于最后紫水阶段的躲避,以及各团不同打法的BOSS走位,其他,就是躲好BOSS技能,开干。
4号BOSS:地狱火议会
类型:单体,双线
天赋:巨龙怒吼、浴血奋战
雕纹:建议 英勇飞跃
这里不建议出剑刃风暴,个人感觉保持好双线输出,3BOSS斩杀"浴血奋战"收益更大一些,保持好双目标撕裂。剑圣镜像分身时,先去法系BOSS与镜像处打,争取多横扫双目标。根据团队DPS量开启"鲁莽",BOSS的3次斩杀非常重要,也是DPS是否能打出来的关键,保证每个BOSS的斩杀都有"浴血奋战",同时跑好,躲好,BOSS技能,如暗影点名,剑圣飞刀,嗷哭恐魔等。
5号BOSS:基尔罗格·死眼
类型:单体,双线,内场多目标
天赋:巨龙怒吼、剑刃风暴(有内场任务)
雕纹:建议 粗暴打断
这里出巨龙的适应性个人感觉比较强,因为有进场需要,巨型恐魔 保持好横扫及双线撕裂,进场人员一般不安排打断,但你只要在外场,就争取打断到恐魔。进场保持横扫:开启横扫,打第1波怪;第2.3波怪进场就开横扫防御姿态,剑在人在,剑刃风暴;第3.4波横扫,巨龙怒吼,找血条少的斩杀。20层妥妥的。
6号BOSS:血魔
类型:单体,双线
天赋:风暴之锤,天神下凡
雕纹:建议 粗暴打断 或 英勇飞跃(根据团队转火情况)
这里推荐"天神下凡",开场开一次"天神下凡",不开鲁莽,等待2阶段开启"鲁莽"和"天神下凡",斩杀阶段(尤其是2阶段有斩杀)一定要全爆发技能。血缚之魂大怪转火,开横扫刮BOSS,注意打断大怪,斩杀。如团队需要近战频繁转火精华,建议雕纹上开英勇飞跃。在内场,构造体吃晕吃减速,把冲锋和飞锤分开用,飞锤CD可断筋。
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