首发VR墨菲斯DEMO《绝对绝望少女枪弹辩驳》访谈

2015-07-24 13:10作者:新浪电竞来源:


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  今天,PlayStation公布了一款由SpikeChunsoft开发的Morpheus游戏大作《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》,并且带来了全球首次中文版本的demo演示,电玩君在第一时间体验了这款有趣演示的同时,也有幸采访到了游戏制作人——寺泽善德先生。

  Morpheus游戏《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》体验报告:

  本次demo内容是曾经PSP上的《枪弹辩驳希望学园与绝望高中生》中经典场面,玩家将会扮演苗木诚与黑白熊、朝日奈葵、十神白夜等人一同参加班级审判的那一幕。

  整个demo试玩地过程大概十分钟左右,玩家头戴Morpheus并且手持PS4手柄进行操作。

  这套demo选用了虚幻4引擎开发,打造出了整个全3D场景,游戏中的每一个角色都生动地展现在你面前。

  继承了“枪弹辩驳”的核心:文字+射击的解密方式非常讨巧,配合Morpheus强大的视觉冲力,非常有临场代入感。

  《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》制作人——寺泽善德采访:

  Q:如果真的推出Morpheus版本的《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》的话,会选用哪个故事呢?是演示中的或者是第二部作品?

  A:目前还没有决定正式会卖这款游戏,但是就我本人想,肯定会是新的原创故,因为”枪弹辩驳“一直以故事性强著称,如果用了以前地故事,是不行的。

  Q:在刚才试玩的最后出现了虚幻4引擎LOGO,不知道这款引擎对Morpheus游戏地开发会有什么帮助呢?

  A:我们从来没有开发过PS4游戏,需要在短时间内开发,其实是第一次尝试,而虚幻4引擎可以实现我们的需求。

《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》制作人——寺泽善德

  Q:如果出正式版会不会让玩家自己扮演角色?

  A:我自己的想法是让玩家自己扮演属于自己的角色非常有趣,玩家互相连线时的辩论感觉会非常不错。

  Q:那就是说,会有PVP的元素在吗?

  A:因为目前还是在想,但做PVP的难度会非常高,这个想法非常有趣。

  Q:demo竟然一上来就是中文版,那么正式版会不会同步推出中文版呢?

  A:额,其实我没想到demo一上来就是中文版,汉化这么快也是得到了索尼的帮助,今后我也一定会努力将中文版带给大家。因为,“枪弹辩驳”就是以文字为主地游戏,所以中文化工作量会很大,但Morpheus版文字可能会少一些,不用话这么多时间。

制作人——寺泽善德《绝对绝望少女枪弹辩驳AnotherEpisode》制作人——寺泽善德

  Q:中国玩家比较关心系列第三部作品什么时候会推出,那么开发了Morpheus版之后会将经验应用到其他版本中吗?

  A:现在系列第三部作品不能说,也不会说,但开发Morpheus游戏和一般PS4版游戏经验完全不同,所以无法借鉴。

  Q:现在Morpheus长时间佩戴会很疲劳,而玩家反而会期待AAA级大作登陆Morpheus,作为开发者怎么看呢?

  A:现在Morpheus大概玩半个小时就会累,但索尼还会将这款产品进一步地发展,会变得更加轻便。

  Q:目前就demo来看,玩法和内容还是有些老套,那么有没有什么新的点子呢?

  A:目前还没有特别地想法

  Q:demo后半部“处刑”展示地用意是什么呢?

  A:最想去表达的是恐怖地感觉,但黑白熊搞笑的样子却让人觉得没那么恐怖,而”处刑“则是”枪弹辩驳“的另一个核心所在。

  而此时寺泽先生却向记者发问:大家试玩过demo之后是什么感受呢?

  Q:Morpheus+文字+射击结合会是一个很有趣的化学反应,玩家在近距离看到文字之后,同时手上要去反应,这样的体验代入感很强。

  Q:以前PSP和PSV版本的角色是不会动的,现在用Morpheus大家都会动了。

  Q:以前在掌机上面,像是一个旁观者,而在Morpheus上却身临其境。

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