XboxOne开发者日精彩纷呈 多款中文游戏曝光

2015-07-30 10:19作者:新浪电竞来源:

  7月29日下午,由上海百家合信息技术有限公司举办的主机游戏产业高峰研讨会暨Xbox One开发者开放日于上海市开幕。微软Xbox中国区总经理谢恩伟,上海百家合信息技术有限公司总经理黄炜、国内外资深游戏制作人及国内游戏开发者等逾200人在活动现场就国内主机游戏产业及本土游戏开发进行了深入的分享与讨论。

百家合总经理黄炜致欢迎辞百家合总经理黄炜致欢迎辞

  本次活动获得了上海市新闻出版局、上海市虹口区人民政府、上海市虹口区科学技术委员会、上海市虹口区科技创业中心的大力支持,荣幸的邀请到了虹口区人民政府徐彬副区长,并在本次研讨会中致词。徐彬副区长向与会嘉宾介绍了虹口区的区域情况与科技文化产业发展的现状与趋势。同时与各家知名游戏公司老总进行了互动与交流,进一步深入探讨了科技文化领域的项目合作。

上海市虹口区副区长徐彬致欢迎词上海市虹口区副区长徐彬致欢迎词

  Xbox One主机及游戏自去年进入中国以来,受到国内各界的广泛关注,中国游戏主机用户对于Xbox One的支持为中国的主机游戏市场发展奠定了良好基础,国行游戏主机是玩家及其他消费群体家庭娱乐的良好选择。

  独立游戏在全球范围内有着独特而广泛的市场,Xbox平台独立游戏成功代表作众多,《水果忍者》、《我的世界》都是业内反响良好的优秀作品。

  来自全球的知名独立游戏开发者在研讨会上与国内的独立游戏开发者分享了开发理念与开发经验。

资深游戏人Julien Bares与到场游戏开发者分享游戏开发心得资深游戏人Julien Bares与到场游戏开发者分享游戏开发心得

  资深游戏人Julien Bares现场与开发者分享他对于中国主机游戏产业以及对于开发者的看法和建议,来自微软Turn 10工作室的负责人与现场开发者分享《极限竞速》系列的开发经验和心得。

Turn10工作室负责人与到场开发者分享《极限竞速》系列背后的速度与激情Turn10工作室负责人与到场开发者分享《极限竞速》系列背后的速度与激情

  作为Xbox培育本土独立游戏的规范系统,ID@Xbox允许独立游戏开发者制作并自行数字化发布到Xbox One平台。 在与微软携手合作过程中,百家合承担了ID@Xbox项目在中国的所有落地运营工作,与微软一起为本土开发者提供ID@Xbox项目全球统一标准的资源与支持,更组建了经验丰富的专业团队,为本土开发者们提供包括创意指导、游戏品控、技术认证、发行出版等在内的一站式服务。除产品开发以外,百家合在媒体平台、创业资本、市场运作等多方面资源丰富,经验深厚。

  百家合总经理黄炜表示:“ID@Xbox项目自启动以来反响热烈,我们帮助了多个独立制作团队发布了包括《世界2》、《无限幻想》在内的数款优秀独立游戏, 这些独立游戏让我们有动力继续通过ID@Xbox项目持续支持国内独立游戏开发者。希望大家能够通过今天的活动对主机游戏开发更有信心,携带自己的创意和作品参与到ID@Xbox项目中来。”

WPDang CEO石磊、霹雳国际大中华区CEO梁建勋、新光资本董事总经理江俊亿、漫地酷帮传媒CEO郑其成、T-Rex Games CEO兼执行制作人Tim Page以及虚拟现实CEO王洁共同探讨ID@Xbox的内容全产业链运作.JPG  WPDang CEO石磊、霹雳国际大中华区CEO梁建勋、新光资本董事总经理江俊亿、漫地酷帮传媒CEO郑其成、T-Rex Games CEO兼执行制作人Tim Page以及虚拟现实CEO王洁共同探讨ID@Xbox的内容全产业链运作

  自2014年9月正式发售主机以来,ID@XBOX已经出版发行和完成发行签约的游戏超过20款,还有40个团队/项目目前正在等待加入ID@XBOX; 

WPDang CEO石磊,育碧中国制作人周汇博,蜗牛科技高级技术总监杨利平,Epic Games大中华区总经理吴灏、着迷网CEO陈阳与俊梦游戏高层麦欣荣共同讨论中国主机游戏市场的情怀与钱景  WPDang CEO石磊,育碧中国制作人周汇博,蜗牛科技高级技术总监杨利平,Epic Games大中华区总经理吴灏、着迷网CEO陈阳与俊梦游戏高层麦欣荣共同讨论中国主机游戏市场的情怀与钱景

  “百家齐放" 年度表彰晚宴暨主机游戏新品发布 

  2014年以来,Xbox平台发行的游戏为17款,3款即将上市,其中包括广受玩家欢迎的大作,如《NBA2K15》、《极限竞速5》等,也有极具个性和特色的游戏如《光之子》、《舞力全开2015》等 , 在数量和质量上都占据市场领先优势,这些骄人成绩得益于在过去的一年中Xbox平台游戏在研发端,媒体及渠道端获得的广泛支持。7月29日晚,上海百家合信息技术有限公司在上海虹口隆重举办“百家齐放”年度表彰晚宴暨,在这一业界盛事现场对不同领域的合作伙伴和开发者表示由衷的感谢。

著名演员程依芸为到场来宾献上《舞动全身》精彩舞蹈著名演员程依芸为到场来宾献上《舞动全身》精彩舞蹈

  作为中国主机游戏产业自我勉励的一场盛会,业界多方合作伙伴皆参与其中。特别是销售渠道方面,线上线下电商及零售连锁实力企业近百位代表悉数到场,足见对xbox游戏产品的支持与信心。

  奖项方面,渠道、技术、媒体等多个奖项囊括中国主机游戏产业链的各个环节;评选主要依据客观数据,例如“最受欢迎的游戏”是将游戏在Xbox平台“下载”和“光盘”两种方式合计,其游戏终端总数进行排名所得,名至实归。

  随着国内主机开发环境的发展和成熟,越来越多本土厂商开发的游戏作品也即将上市,

  百家合携手Xbox主机平台,强势发布即将面世的10款本土游戏作品,积极响应大力发展文化创意产业的重要国策:

  仙剑奇侠传6

  无尽之剑

  蜡烛人

  南瓜先生奇遇记

  世界2

  你的玩具

  捕鱼达人3

  无限幻想

  K歌达人

  微观战争

  这些作品体现了中国游戏行业的综合实力,更符合中国玩家的游戏习惯以及文化背景;

  当晚,百家合还与台湾霹雳国际多媒体股份有限公司就游戏《霹雳英雄》签署合约,预示着Xbox One主机平台上将出现更丰富、更多元化的本土游戏内容。

  关于百家合:

  上海百家合信息技术发展有限公司(E-Home)系百视通新媒体股份有限公司与美国微软公司共同投资建立的合资公司,是上海自贸试验区“001”号备案企业。百家合定位Xbox One主机平台的娱乐内容发行商,利用微软创新的技术和产品,提供符合中国市场需求和价值观的新一代游戏产品、各类应用及互动服务。公司目标旨在为中国以及全球带来新一代游戏体验及家庭娱乐,在主机游戏娱乐技术、内容、服务、渠道等领域广泛展开合作,打造新一代主机游戏产品和家庭娱乐一站式服务解决方案。(编辑:kaiko)

官方微信

网上冲浪记事官方微信