随着8月7日的一步步临近,很多玩家已经按耐不住对新资料片的渴望,用各种姿势来向社区经理,开发者套话,然而,只要是有关新资料片的问题,口风都是紧紧哒。
新资料片肯定很烂!
保持适当的怀疑是一件好事。这样你能对所期待的事物抱着更为切实的想法,给惊喜留下空间。我们会尽量与玩家分享各类资讯,游戏理念,传递反馈,并在这里和大家讨论。这都不会改变。
至于Bashiok的离职,肯定有人又会有各种联想,不过,有时就是这样,天下无不散的宴席。
私下也不会告诉别人新资料片的事咯?
确实,我们暂时还不能说新资料片的事。只需要等待,朋友,只需要等待。比如说,一个朋友过生日,另一个朋友给他买了生日礼物,我知道这份礼物是什么,但是在礼物送出去前,我是不可以乱说的。不然,你就会破坏送礼者的喜悦。这里情况不同,但道理是相同的。开发者千辛万苦地制作了新的资料片和系统。我的任务是确保在他们公开前守口如瓶。仅此而已。
我个人以为不可能真的有开发者会在发布前透露新资料片信息。不知道新资料片公开后结果如何。
你怎么感觉都好啦,我们会密切关注玩家反应的。
只想问问,传递反馈是什么意思。你们能做个说明,好让玩家明白什么反馈才会被传递嘛?
反馈的来源有:论坛里 玩家的讨论,友站媒体里玩家的讨论,游戏里的讨论,特别是在游戏里的表现。我们通过各种渠道来监测这些内容,我们会关注,客服会关注,开发者也会关注。汇报内容也不只一种。有我们从各个地区获得的报告(由社区管理系统)。此外,还有各人之间的私人邮件。因此,很难说有一个准确的说明来定义汇集这些反馈—— 各种反馈在不断波动。我们会尽可能地去查看反馈。请记住,有时像"我们赞同"或者"我们不赞同"都是基于设计目标而定。最终,我们对游戏投入了十分热情,对玩家也投入了十分真诚。
请转告Zarhym,我很喜欢他补丁说明的撰写方法,特别是用词。
实际上是Rygarius写出来的,他已经写很久了。我会向他和其他开发者转告你的喜爱之情的。
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