上一期链接:Method公会史诗地狱火的开荒日记第二期 第一期
欢迎来到新一期的Method史诗地狱火堡垒之旅。上周我们选错了boss顺序,同时艾斯卡的插件也搞得我有点儿晕乎,在这里向大家表示抱歉。
此外我们还做出了一些人员的调整,新加入了3个成员,离开了3个,还有两个休息。
不管怎样,对于祖霍拉克和暴君维哈里的印象还是比较清晰的,应该不会再犯上次辣么蠢的错误了。
在这里我们有两个选择,而且选择起来也很困难。我们于是开始尝试推倒祖霍拉克,而且也取得了不错的进度。第一个考验来自于如何处理魔能喷涌。我们一开始选择将其放置在场地同一边,但是随机的位置,直到奥姆努斯刷新前一直都挺不错,我们也不再较大地改变自己的策略。没有强化的邪能锁链也是小菜一碟,这场战斗真正的难点在于小鬼,不过由于配置得当,我们的准备也算充分。我们用了3个DK和3个鸟德,这就意味着3轮死亡之握+日光术,这让事情简单了不少。
但我们仍然需要一些额外诸如眩晕和打断等群体控制技能。没过多久奥姆努斯就刷新了,并且施放了黑洞和灵能涌动,在这里我们碰到了一些困难。对于黑洞技能我们有盗贼负责处理,不过灵能涌动却带来了麻烦。我们最初的策略是把灵能涌动放到右边,魔能喷涌放到左边,就跟H难度下一样。但我们发现我们没能好好地叠加足够的魔能喷涌,并且灵能涌动也距离太远导致无法引爆魔能喷涌,反之也是。
在强化邪能锁链的时候我们灭团了,我们也不知道是为啥。很快我们就开始假设情况有些不对。不过这样的假设做得太早了,我们没有充分的测试这个技能。我们认为只要第一个人破除了的话,每个人会被邪能杀阵击中两次,而我们没有足够的减伤来应对它。
因此我们决定去试试暴君维哈里,完全就是因为作为第一个面对某个boss的工会,但却发现boss某些机制的作用并不是想象中的那样。在争夺世界第一的过程中,你根本不可能冒风险去等待一些诸如官方修正之类的事情,这样你肯定会被其他工会追上的。
暴君维哈里的机制要简单得多。我们很快就取得了进展,几乎没有经过太多的尝试就打进了P2。不得不说这个boss对dps的要求非常之高。因为打断的原因我们灭了好几次,但基本都是因为没有快速进P3的缘故。因此我们最后决定尝试3治疗的打法。要知道3治疗打发是非常难的,但却可行。我们最终打 进了P3,但这样做真的太冒险了。要知道争夺进度的第一条原则就是要保持连续一致,但我们不是这样的。
后来我们决定查看一些关于祖霍拉克的战斗记录,结果幸运的发现第一个打破锁链的人只中了2个邪能杀阵,因此你可以把团队分成几个小组到boss周围,保证大家位置比较靠近,这样你就能够确每个小组中有1个拥有减伤技能的成员来第一个打破锁链。我们再次转向了祖霍拉克,打到了强化锁链阶段,它确实有效!我们拥有了一个可行的策略,现在只需要执行它就好了。我们决定把boss拉到场地中间,安排了4个小组的远程站在场地的四个角落。这样其实也方便我们处理魔能喷涌和灵能涌动,因为我们可以直接在角落叠加它们,保证魔能喷涌和灵能涌动不会隔得太远,方便我们引爆它们进行清场。这时候我们的进度明显加快了,并且最后还成功地击杀了奥姆努斯。
下一个挑战在于强化黑洞。在这个时候我们只有两个贼,完全不足以应对场上的情况。所以我们想弄第三个盗贼进来,但觉得这样可能会带来dps上的问题,以至于无法顺利处理场上的小鬼。经过讨论,我们都同意在最后阶段到来前治疗起始都没有太大的压力,所有的奶妈们一直都在时不时地进行输出,因为需要 治疗的地方并不多。最好的办法当然是减少一个治疗,当然我们也是这样做的。而唯一的难点在于最后阶段只有3个治疗,但我们认为我们可以通过合理的CD管理来应对,当然我们也确实这样做了。
最后阶段的难点在于治疗的压力以及强化邪能锁链。我们发现可以把锁链诱导到Kuznam身上,只要保证全团站在近战位置就好了。Kuznam可以使用寒冰锁链来破除邪能锁链,而在这个时候boss已经差不多要跪了。第二个锁链我们决定放任之。几小时后我们决定还是把治疗减少到3个,最终推倒了祖 霍拉克,又一个世界FD!
在那个时候,怕老公已经干掉了暴君,我们知道是时候去挑战她了。这一次我们决定恢复4治疗的打法,毕竟一直打3治疗不太连贯。奶妈们不得不在P2辅助输出,以弥补伤害上的损失。
我们再次打进了P3,不过现在我们的治疗要比之前充裕得多。我们还选择了一个技巧性地打法,就是在全团获得生命值的时候让dps战士去坦boss。除了在计时和CD管理上需要集中一些精力外,这对我们来说并不是一场非常难的战斗。在击杀祖霍拉克的5小时后,我们也顺利干掉了暴君维哈里,然后我们全团进行了休整,吃喝拉撒,同时也清掉了有史以来最长、也是最无聊的垃圾小怪们。
与此同时,怕老公也干掉了祖霍拉克。现在我们都是11/13的进度---其他工会都已经被我们远远地甩在了身后。可以展望一下:胜利在等待着我们!
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