历经风雨今何在 十位昔日叱咤风云的游戏制作人

2015-09-08 21:59作者:新浪电竞来源:

  《合金装备5:幻痛》如约发售,其凭借超高的素质不但获得了多家权威媒体的满分评价,在玩家中间也收获了不俗的口碑。而作为游戏制作人的小岛秀夫与老东家科乐美的劳务纠纷也成了业界新话题,小岛秀夫何时离职,离职后转投哪家,下一部作品会是什么至今尚未尘埃落定。其实在小岛秀夫之前也有很多大牌游戏制作人选择离职,而现今他们的生活和工作状态都是怎样呢?想必这些人也会为小岛未来的选择方向提供一种全新的思路。

  一.前路未卜

  1.板垣伴信

  从日本早稻田大学法律系一毕业,板垣伴信就加入了TECMO会社,随后在几位前辈的指点下开发了如今唯一一款能和铁拳抗衡的3D格斗游戏系列——死或生,而这个时候板垣伴信不过是一名刚加入公司两年的新人。在“死或生”大获成功之后,板垣伴信乘胜追击,带领TEAM NINJA小组为微软Xbox平台开发了独占游戏,也就是大受好评的次时代3D动作游戏《忍者龙剑传》。在开发完这部作品后,板垣伴信作为游戏界一线游戏制作人的地位就此正式确定,其本人在TECMO本社也是平步青云,完成了从一名普通员工到高管的转变。可惜这位天性桀骜不驯特立独行的天才又很快和老东家因为劳资纠纷而闹上了法庭,最后板垣伴信选择了另谋高就。这一年是2008年,也正好是板垣伴信加入TECMO的第六个年头。

板垣伴信板垣伴信

  离职后的板垣伴信联合几名原Team Ninja的骨干成员成立了英灵殿工作室并着手开发其首款游戏大作《恶魔三人组》,本作原计划由THQ发行,2013年第一季度登入Xbox 360和PS3平台。后由于THQ破产倒闭,该作由韩国一家网游开发商接盘并准备推出主机版之外的PC网游版,可惜最后依然不了了之。当大家都以为这部作品即将胎死腹中之际,任天堂果断对“落难”的硫酸脸施以援手,为这部作品投入了后续所有开发资金,作为条件之一自然就是Wii U独占。当年曾怒喷“Wii玩家不配玩我的游戏”的硫酸脸这一次终于学会了如何低调谦逊,在发售前还主动与玩家媒体进行交流互动,这不由得让玩家对此前一直以高冷形象示人的硫酸脸一时间感到难以接受。所幸命途多舛的《恶魔三人组》终于如约发售,总算是多年颠沛流离的硫酸脸给了全世界玩家一份答卷,虽然这份答卷不论评分还是销量都不尽如人意......

板垣伴信板垣伴信

  2.加贺昭三

  有着“火纹之父”之称的加贺昭三曾经为任天堂缔造了最经典的前四部火纹作品:《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》、《火焰之纹章:纹章之谜》、《火焰之纹章:圣战之系谱》、《火焰之纹章:多拉基亚776》并为该系列倾注了几乎所有的青春与心血。然而在这十多年四部作品的的开发时间内,加贺昭三和任天堂高层的矛盾日趋扩大,再加上与其有亦师亦友关系的横井军平的车祸离世,最终使这个倔强固执的人离开了任天堂并创办了自家自己的公司制作一款全新的SRPG作品——《纹章传说》。由于这款游戏在世界观设定、画面风格、系统等方面都与《火焰纹章》如出一辙,甚至在宣传阶段就公然打着正统“火纹续作”的名号,因此任天堂将加贺昭三告上了法庭,在多年官司的纠缠下,加贺昭三耗尽了几乎所有的游戏开发热情与精力,2012年加贺昭三留下一则自暴自弃的隐退声明后便彻底消失在众人的视线内。

加贺昭三被誉为“火纹之父”加贺昭三被誉为“火纹之父”

  就当所有由玩家以为这辈子再也见不到加贺昭三复出之时,2015年5月,其本人博客上突然“复活”并宣布使用SRPG制作工具开发一款同人SRPG游戏,目前正在开发过程中,预计明年夏大概能完成。虽然从目前流出的图片中来看,这款同人游戏的画面水准绝对是属于“同人”级别,但不管怎么说,加贺昭三能走出失意的阴影不论是对其本身还是玩家来说都是一件天大的幸事。

  3.坂口博信

  以弱冠之年加入SQUARE并担任董事规划和开发部长的坂口博信在初期领导开发了几款不尽如人意的作品后陷入了迷茫期,在SQUARE面临破产边缘压下全部资源开发最后一款不成功便成仁的作品——“最终幻想”。也正是这种破釜沉舟最后一搏的勇气和坚持,不但将危及中的SQUARE拯救回来,更是从此奠定了坂口博信顶级游戏制作人的地位,并成为继宫本茂之后第二位进入互动科学艺术学院名人堂的日本游戏制作人。

坂口博信坂口博信

  然而2000年在坂口博信主导,耗资1.5亿美元的CG电影《最终幻想:灵魂深处》再一次让SQUARE财政危机,2002年的MMO RPG《最终幻想XI》又继续失败,这连续两次重大失误让SE(因为《最终幻想XI》导致的财政问题让SQUARE与ENIX合并)以退任的体面形式解除了坂口博信的所有职务。随后急于在日本开拓主机市场的微软找到了坂口博信,并投资开发了Xbox 360独占的两部日系RPG作品《失落的奥德赛》和《蓝龙》,这两款游戏的制作阵容可谓星光璀璨,前者由坂口博信,井上雄彦,植松伸夫,皆叶英夫,后者更是有鸟山明作为角色原案。可惜游戏素质颇高但销量一般。后来又由任天堂投资开发了《最后的故事》,结果依然没有脱离销量魔咒。这三次不算成功的开发经历让其他投资商再也没有勇气给坂口博信“挥霍”,最终导致其近两年只能通过众筹的方式在手机平台开发一些小规模游戏作品......

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