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游戏研发完成后游戏该怎样推广?如何找渠道?推广时需要注意什么?下面给大家介绍一下具体流程,可能每个公司的上线流程不太相同,在时间点或者在物料准备等有所差异,但大概是这么个流程。
首先要确定游戏的定位,其次是联运,独代,还是自己推?然后开始确定渠道,商务对接,竞品调研,与渠道对接sdk。
渠道对接完毕后开始准备后续工作,测试渠道包,开服版本计划,与渠道的信息沟通,推广计划等。
封测期间主要监控数据与bug情况,预估资源位与倒量情况。开始进行玩家宣传,预约开服表。
开服运维,当天统计数据,玩家信息、渠道数据并针对渠道数据进行及时调整,监控点击,下载安装留存等数据,查看收入等。
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