昨天运气好爆了一把弹幕,不过这武器说明并不能明确告诉大家这东西提升了多少,所以今天我做了个小测试。第一次发帖有些不懂的还望海涵。思路大致是这样,由于银弹加成的特殊存在,不同技能的加成其实是不一样的,日常刷图技能释放频率也不是一样的。
所以我取了日常魂图的伤害分析(即技能释放次数)来计算这个武器的总加成。公式的话,是银弹总子弹数*银弹单发百分比/所有技能总百分比(即在此次刷图中打出的总技能伤害)
其中子弹数都以单技能最高子弹数为准!
一切不以实战来分析的都是耍流氓,所以我以日常魂图为例,看技能释放频率是如何的。
我的数据是这样的,银弹目前只有48J+6EX,技能百分比952%
其余技能就是契约点+幸运角色,暂无困兽,武器由于才爆弹幕还没来得及(钱)强化附魔所以还是用的12神击,
不过我觉得不同武器应该不会影响技能释放频率。5次日常图技能释放如下:
下面继续。。
在虫桩测试中,我发现银弹不受花式的加成,所以所有技能的百分比应该统一乘以花式的加成系数。目前我的花式等级12J 12%技能攻击力加成,本次计算中为了我即将到手的困兽,取翻倍即24%,所以技能百分比系数要乘以1.24。
计算过程我相信观众老爷们不想看我也就不贴了,直接发结论吧,银弹在5次刷图技能伤害中占比分别为:36% 46% 40% 43% 32%
大致是40%的样子。
这是楼主个人的刷图习惯最后的结果,可以看见加成还是有波动的,不同图、不同人、不同装备基础应该加成都是不同的,应该具体情 况具体分析,如果大家有兴趣也可以打个日常看看自己的技能释放偏好,这样就能算出自己的弹幕期望。不过总的来讲,如果没有困兽而是SS套的话,银弹占比会 提升。子弹倾泻越厉害,弹幕作用越大。直接提升银弹伤害占比的最好方法就是堆银弹等级(貌似上限60J?)
需要注意的是,以上计算只单纯考虑了弹幕的银弹伤害,实际上没弹幕不等于没银弹伤害加成,以魂遗迹为例大概一图一个银弹,算下 来银弹大约提升技能输出15%,同时这个数据是银弹全中的情况下,我相信浪费银弹的情况应该是有的所以这个比例应该稍低一点(但不多),而弹幕由于银弹无 限所以不用考虑这个问题。同时也没有把种族问题纳入考虑范围。
PS:本次计算没有考虑属性强化,由于弹幕本身光属性,所以光强能够提升所有伤害,对于其他武器,如果是光属性则同理,如果不是光属性并且堆的属性也不是光属性,银弹的伤害占比会打折扣。
PPS:本次计算没有把普通攻击纳入考虑范围,但从虫桩的情况来看,普通攻击和银弹伤害大致差不多,所以如果你喜欢XXX(非肩战士)弹幕提升应该更大。最后一击的爆头已经考虑在内。
附银弹在不同技能中的伤害提升,有兴趣的朋友可以看看:
(技能已受12J花式+困兽6加成,计算四舍五入)
乱射67% 爆头9.5% 疾风骤雨38% 多重爆头15% 二觉13% 一觉101%(对你没有看错,伤害直接翻倍)
懒人看这里:
Q:楼主你说的我都懂,那么弹幕到底效果如何?
A:攻击时,附加40%伤害
Q:怎么提高弹幕特效的使用效率?
A:堆银弹等级换装,堆光强,多用乱射和一觉(真的有用吗。。),少用爆头(根本不可能嘛)二觉(反正都是清小怪)和鹰枪(不消耗银弹)
Q:楼主我有鱼王还需要刷弹幕吗?
A:这个游戏叫地下城与肩斗士
顺带一提,银弹的加成还是吃物理攻击力,智力药并不能提高银弹伤害。物魔转换请调成物理,这样可以吃物理暴击和暴击伤害。同时物理攻击力的加成随动,奶爸开场放觉醒上银弹保持全程的愿望落空了。。。
有什么考虑不周的地方还希望大家提出
“附银弹在不同技能中的伤害占比,有兴趣的朋友可以看看:
(技能已受12J花式+困兽6加成,计算四舍五入)
乱射67% 爆头9.5% 疾风骤雨38% 多重爆头15% 二觉13% 一觉101%(对你没有看错,伤害直接翻倍)”
你这不叫伤害占比,你这叫伤害提升百分比。伤害占比怎么能到101%?
另外,您这帖子很不错,对于初心鱼来说仔细配装或许有个很好的伤害
个人认为,银弹换装如果加上荒古的buff,白丝还是可以的。。。毕竟有1600%+
【总结】
在肩鳗空射崛起之后,弹幕这东西也被很多人打入了冷宫,这篇帖子为大家提供了一个弹幕的出路,当然,首先你得有。
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