泰坦创世岁月长,十年魔兽纵辉煌。时空飞跃多变化,外域世界何成王?
抬望眼,忆过去,每当一个新版本到来,总会有着许许多多的变化。像TBC版本加入了飞行坐骑,WLK版本的大量载具,CTM版本的共CD,MOP版本的场景战役,玩家早已熟悉已久。当然,这都是暴雪的一贯作风,新版本的变化总给玩家带来了新颖的感觉。
在此,我们不妨先来盘点下德拉诺的那些变化吧!
众所周知,德拉诺之王暴雪重做了外域地图。这一次玩家穿越时空,终于看到了崭新的德拉诺地图。比较下来,爆炸前的外域和TBC版本大有不同。当然,玩家最大的疑问还是现在的赞加沼泽是怎么被爆炸炸出来的,之前那里可是汪洋大海。
联盟玩家感受最深,初到德拉诺我们就会碰到大主教玛拉达尔。要知道TBC版本这家伙可是臭名昭著的大坏蛋,也是奥金尼地穴的最终BOSS。这一次,他居然变成了英雄指引玩家。当然,坏蛋变成英雄,或许也有大量的TBC英雄会变成坏蛋。
玩家在升级过程中会发现许多任务每完成一步会自动触发下一步,这无疑类似于场景战役。此设计无疑给玩家节省了更多的时间,玩家不再需要单一找NPC接任务了。
对于休闲党,总是感觉自己背包空间不够用,即便算上银行和虚空幻化栏。这一次暴雪又加入了许多背包空间,比如说专门装小玩具的背包。还是休闲有爱哈,暴雪看的比较清楚。
这一次,拍卖行不再有阵营的区分。无论联盟部落还是中立拍卖行,玩家可以看到所有的物品。此设计有利于服务器阵营的平衡,也给玩家提供了众多便利。玩家不再麻烦于跨阵营的交易。
随着属性的压缩,怪物变得相对难打起来。但暴雪的设计明显侧重于质而不是量,因为怪物给予的经验明显增多,同时怪物的分布也相对稀疏了。
副本模式又一次崭新的变化,这一次玩家的打法又增多了。此设计既能照顾休闲玩家,他们有更多的办法获取装备,同时高端玩家不受影响,因为他们还是会选择难度最高的史诗级模式。
许多旧世界的副本渐渐的被玩家遗忘,暴雪可不想浪费曾经煞费苦心的设计。MOP版本通灵和血色得以翻新,黑石塔等旧世副本这次也重新和玩家见面。
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