SS套胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

2015-10-20 14:04作者:新浪电竞来源:

  起源死灵术士吧的一项白字测试发现白字数据浮动过大。

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  首先要知道的是 DNF里面的附加伤害是有一定几率浮动的。

  1、宠物装备不死鸟的6%

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  0层被动:

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  412/10307≈4%;515/10307≈5%

  不过不死鸟这个属性和实际不符之前就有测试了。

  13层被动:

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  649/12984≈5%;779/12989≈6%

  正常伤害加成,10307*1.26=12986.82 符合浮动。白字加成,四舍五入。

  4%*1.26=5.04≈5%;5%*1.26=6.3≈6%

  2、蛛王的20%

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  0层被动:

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  2857/15874≈18%;3016/15874≈19%;3175/15875≈20%;3333/15875≈21%

  13层被动:

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  4601/20005≈23%;4800/20003≈24%;5000/20001≈25%;5199/19997≈26%

  正常伤害加成:

  15874*1.26=20001.24符合浮动。

  白字加成,四舍五入。

  18%*1.26=22.68≈23%;19%*1.26=23.94≈24%;20%*1.26=25.2≈25%;21%*1.26=26.46≈26%

  如果是这样算的话,的确符合2次加成。

  而且很奇怪的是必须四舍五入,X.49也只算作X X.5就算作X+1了。

  这个设定也是很不符合常规,不过DNF就是这样了,文字说明都是[哔] 实测为准。

  3、毒云的25%

  按照上面这样的推算测试毒云25%附加的话,理论上二次附加白字为25%*1.26=31.5≈32%

  直接测试13层被动:

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  4156/14334≈29%;4299/14330≈30%;4442/14331≈31%;4587/14335≈32%;4729/14333≈33%

  符合32%浮动范围,而且从测试结果来看白字加成越大,浮动也增多。

  4、盟约

  顺便测试一下相同加成的巴拉克的盟约,但是是被动固定一样是蛛王。

  0级盟约:

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  74530/414058≈18%;78671/414061≈19%;82810/414050≈20%;86951/414056≈21%

  9级盟约:

SS套险胜异界套 DNF死灵二觉被动白字探究

  108556/603092≈18%;114583/603072≈19%;120616/603084≈20%;126641/603054≈21%

  所以盟约并没有加成,至于其他职业是不是有同样的加成,唔,自己去测吧。

  那么问题来了,NX会不会修复呢?或许是一眨眼呢。

  总的来说就是死灵二觉被动对于白字的二次加成就是:

  白字加成*二觉被动,然后四舍五入,就是最后叠满被动的白字加成。

  而且会进一步拉开SS套和异界套的差距,比如护具套装幽魂、球王、天御、魔战等等,首饰战神、风华、精炼等等,还有武器蛛王、毒云、释魂、安屯项链、空泪、画仙宠物以及宠物装备等等。

  列一下常见的白字数据装备经过契约被动二次加成后的加成:

  60%*1.26≈±76%浮动 (混元套)

  55%*1.26≈±70%浮动 (战术套组队)

  50%*1.26≈±63%浮动 (星云套)

  40%*1.26≈±50%浮动 (空间3)

  35%*1.26≈±44%浮动 (幽魂套常见400-500暗强 附加平均在35%左右)

  30%*1.26≈±38%浮动 (天御套、风华套)

  25%*1.26≈±32%浮动 (魔战、毒云)

  20%*1.26≈±26%浮动 (天御套、精炼、蛛王、精炼)

  16%*1.26≈±20%浮动 (释魂)

  11%*1.26≈±14%浮动 (镇魂)

  9%*1.26≈±11%浮动 (安屯项链)

  8%*1.26≈±10%浮动 (画仙)

  6%*1.26≈±8%浮动 (宠物装备……)

  最后只能说SS套再一次获得了胜利……

官方微信

网上冲浪记事官方微信