拳头设计师首次承认 英雄最直接灵感来自Dota

2015-10-22 14:05作者:新浪电竞来源:

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  LOL和Dota是两个不得不拿来作比较的游戏,原因很简单:Dota是Moba类游戏的领军人物,是玩家们最早接触的Moba游戏之一,也是比较成功的。而LOL是后来居上的王者,他在2011年登陆中国,并且以比较新颖的画面,多英雄,好看的皮肤立刻吸引了全世界无数的玩家。而随后Dota的地图作者冰蛙和V社合作,重新制作了Dota2,因此关于LOL和Dota2的孰优孰劣的讨论声从未间断过。

  让人感觉惊奇的是,两款游戏的上线时间都差不多,世界比赛也差不多,今年是Dota2总决赛也就是TI的第五个赛季。而即将在10月开始的LOL总决赛也是第五个赛季..。。真是不是冤家不聚头。

  而近日拳头英雄设计师ZenonTheStoic在论坛回答网友提问时,首次公开承认设计英雄的灵感很多来自Dota,让我们一起来看看具体回答:

  问:最近双子的英雄让人感觉很好奇,你们有没有计划制作一个类似于“维京人”(风暴英雄)这样的英雄?

  答:“我想不太可能做得出来。我可以详细的跟你说一下我们制作一个英雄的过程!”

  “最初,当我们制作LOL的时候,我们参考的最直接灵感来源Dota,就是建立在魔兽争霸3地图上的那个游戏,并且做出了一些基础规则的修改,让一些魔兽争霸3mod中不可能的内容得到实现。其中最重要的设计一环就是单英雄的控制方面,因此我们不能做到让一个英雄角色拥有多个身份选定。因此你说的”维京人“不太可能出现在LOL中,我们也不会制作可以被多选定的LOL英雄。”

  “所以如果我们想做一个拥有两个以上可控制单位的英雄,我们需要对界面做出很多的改动。此外,单独英雄,单独经验,单独装备,单独技能。一个英雄要准备很多独立的东西,所以我们对于英雄技能的复杂度设计也是有限的,这样的英雄制作起来太麻烦还会牵扯到界面等等问题。”

  总结:LOL中不可能出现这样的英雄,他们的复杂程度超乎你的想象。

  因此,像Dota2的熊德,地卜师(米波),《风暴英雄》的维京人等,这样的英雄是不会出现在LOL中的,即使现在给出的新英雄定义是双子,但是他也只是和豹女,杰斯,蜘蛛一样,是R技能可以转换形态的单个英雄。

28条评论|241人参与我有话说
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Zeven-Zeven[江苏无锡]
当“山寨”和“抄袭”化身为灵感,你他妈还要脸不?
2015-10-23 07:48举报30回复
---Wings---[广东汕头]
挖鼻屎挖鼻屎挖鼻屎那句话怎么说来着。。。。“我们为什么要像DOTA”
2015-10-22 17:23举报28回复
黑风之鸦[山东济宁]
我操,撸狗们都哪去了,我要艹小智,微笑,若风,灵药,你们这些3000分的菜逼
2015-10-22 20:19举报14回复
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九筒大哥就是我[浙江杭州]
看来是说漏嘴了...
2015-12-7 11:20举报1回复
Beckon召喚[北京]
所以我们对于英雄技能的复杂度设计也是有限的,这样的英雄制作起来太麻烦还会牵扯到界面等等问题。”总结:LOL中不可能出现这样的英雄,他们的复杂程度超乎你的想象。因为做不到所以说我们为什么要像dota
2015-11-13 13:07举报回复
Vics苏珊[辽宁抚顺]
2015-11-2 19:28举报回复
Vics苏珊[辽宁抚顺]
2015-10-29 18:38举报回复
newlife流云o[辽宁抚顺]
2015-10-29 13:07举报回复
shady_R36[辽宁沈阳]
lol很棒,只是玩家差劲,没办法
2015-10-27 19:37举报3回复
偏偏就不用真名[广东深圳]
两个游戏都玩  但是从来不会为了  其中任何一个游戏骂另一个<br/>话说:你们双方阵营的信徒  真的不觉得自己这样很逗比嘛
2015-10-27 16:37举报1回复
率攻渐守[辽宁沈阳]
比人数得王者~
2015-10-25 00:01举报1回复
Lonki小龙人[北京海淀]
身为一个war3玩家对于只操作一个英雄的游戏没啥好感
2015-10-24 05:35举报8回复
寻蜜人[广东珠海]
这些lol的那些BB还怎么说
2015-10-23 22:05举报3回复

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