Bethesda日前分享了15张双页《辐射4》艺术概念图,展示了游戏中各种废土的风土人情,包括奇异的武器、动力装甲、自然环境、变异人、安保机器人和可乐枪。
在这本艺术概念图册前言中,首席艺术设计师Istvan Pely写道,“我们的概念设计团队经常启发我们的创新之矛: Adam Adamowicz, Ray Lederer, Ilya Nazarov, 和John Gravato。他们工作在一个被我们成为‘艺术深坑’的地方,这还只是墙上涂满了各式设定的艺术公寓之中的一个房间而已。”
“很多创意就是来源于此,来源于我们的热切讨论,在游戏总监Todd Howard、首席设计师Emil Pagliarulo、概念设计师们以及我之间。”(来源:3DM 编辑:kaiko)
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