11月10日消息,腾讯今天公布了Q3财报,财报显示,腾讯网络游戏收入143.33亿元,同比增长27%。其中,智能手机游戏在第三季度收入为53亿元,同比增长60%。
据了解,在游戏方面,Q3季度执行了扩充产品种类的新策略之后,手机游戏加速增长,凭借运营各类PC游戏的经验,在酷跑、多人在线战术竞技游戏、射击及棋牌游戏等各类游戏中达到或保持领先地位。
腾讯指出,未来将在以下三方面领域发力:
1、内容:穿透高收入、低日活类型智能手机游戏,如角色扮演游戏有IP成功的《热血传奇2》;
2、游戏玩法:利用自身在中国开发新品类PC端游的经验开辟新的智能手机游戏类型,如射击及多人在线战术竞技游戏;
3、平台:利用社交平台的优势为低ARPU、高日活类型智能手机游戏建立玩家社区,如棋牌类游戏。
2015年第三季度业绩摘要:
- 经营盈利为人民币105.16亿元(16.53亿美元),比去年同期增长27%;经营利润率由去年同期的42%减至40%。
- 期内盈利为人民币84.50亿元(13.28亿美元),比去年同期增长28%;净利润率由去年同期的33%减至32%。
- 本公司权益持有人应占盈利为人民币82.80亿元(13.02亿美元),比去年同期增长26%。
- 每股基本盈利为人民币0.890元,每股摊薄盈利为人民币0.881元。
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