大家都知道,炉石传说的随从有着各种各样的效果(当然也有一些白板的),比如早期有激怒、抉择,最近的版本也加入了发现和激励这种新玩意。那么这些效果最初的设计原型是怎样的呢,来自微博的炉石玩家“耗二摩斯”告诉了大家答案:
是的,看完以后是不是产生了一种“它的描述好有道理,我竟无言以对”的感觉呢?那就对了!
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