小岛秀夫事件回顾:为什么要赶走一个金牌制作人?

2015-12-17 10:03作者:新浪电竞来源:

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  继12月15日小岛秀夫与老东家KONAMI正式解约后,今天爆出将成立自己的工作室的劲爆消息!在索尼官方公布的一段视频中,SCE全球总裁安德鲁豪斯亲自上阵,久未露面的小岛秀夫也再次露面,双方正式宣布将展开合作。

  小岛秀夫新成立的工作室名为Kojima Productions,他们的第一部奖交给PS4平台独占。对于新工作室logo,小岛秀夫是这样诠释的:既可以看成是中世纪的骑士,也可以看成是宇宙服,含义是“用最新的科技与开拓者精神,以新的世界为目标”!

  这个消息对于广大玩家,还有小岛秀夫的追随者而言,既是喜讯,也是悲报。 

  知乎网友雪猹是这样分析的:喜的是,这件事最终盖棺定论,小岛秀夫也算是正式摆脱了各种禁锢,相信他以后能更加自由的大展手脚,MGS因他而起,但也不可否认自MGS4以来,他始终被这个IP压得有点喘不过气,作为一个很有灵气也极其注重细节的游戏制作人来说,他需要更广阔的空间才能有更大的发挥,仅就事论事而言离职对他是一种解脱,希望他一遇风云便化龙。

   悲的是,仔细在心里默数一下,自打“游戏制作人”这个职位被玩家熟悉以来,无论是欧美还是日本,无数在原公司功成名就之后从原公司单飞的名制作人,有几个在“重生”后能真正“涅槃”?游戏制作是一个团队性要求甚高的项目,不否认一个优秀的游戏制作人会对游戏成品造成很大的影响,但也绝不能否认一个优秀的创意需要团队的紧密配合才能最终呈现在游戏中,个中道理就不必赘言了,总之这样两败俱伤的结果让人很是担忧。

   不过小岛会和原工作室成员成立新社,并且SCE会在背后撑腰,所以还算是令人欣慰,期待以后他能给玩家带来更多更好的游戏作品。

  不少人提出过这样一则观点:小岛秀夫是KONAMI变革的牺牲品。

  小岛秀夫离开KONAMI,表面上看是双方合作出了问题,深层次看,其实是KONAMI在调整自身业务重心所引发的连锁反应之一。对于小岛秀夫这样一个才华横溢的制作人来说,离开KONAMI最大损失是半辈子的IP没了,但他一直还计划着其他IP,一旦摆脱KONAMI和MGS这个桎梏,无论对他个人还是对整个行业乃至玩家来说,兴许是一件好事。

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