这一单非常情报真的非常神奇!因为不是有玩家屎忽痕把PS4接驳上Xbox ONE来玩PS4独家游戏(因为Xbox ONE有HDMI IN),而是Microsoft真的亲口承认可以做到,究竟她们葫芦里卖什么药呢?

使用云端技术连移植都悭返!
原来是Microsoft表示Xbox ONE的Cloud Tech(云端技术)可以对应任何游戏,甚至是PS4的独家游戏都一样可以!据Microsoft Xbox gaming负责人Phil Spencer表示,她们不会抗拒游戏开发者使用Azure云端技术(Azure cloud-based technology),就算是其他平台(如PS4、PSV、WiiU等)独家游戏开发者也一样不会反对,事源是有Fans问他关于《Titanfall 2》的问题,因为他们不想《Titanfall 2》这个品牌失去了Azure 云端计算和服务器(Azure Cloud computing and servers)。Spencer回答说Azure服务可以对应任何游戏,就算是其他平台的独家游戏,我们都不会阻止其他人使用。那即是说若是一只PS4独家游戏的厂商,只要这厂商愿意,不需要移植游戏到Xbox ONE,只需要利用云端技术,便可以让玩家付费在XboxONE上玩到PS4的游戏,原理跟PS Now服务(PS Now服务让PS4机主可以利用串流云端技术来玩PS3游戏,不需下载游戏)差不多,相信Microsoft指的是这种情况,怪不得Microsoft这么大方,当然!这样对不够游戏阵容的Xbox ONE自然有很大帮助。

Azure技术帮助释放处理器能力!
不过Spencer没有再透露《Titanfall 2》关于Azure的任何详情,他表示:“我知道人们希望我再谈这只第3方厂商的游戏,但我不能再多说,对不起!”当原来的《Titanfall》于2014年在Xbox主机及PC版上推出时,使用了云端服务器,是一个被高度吹捧的功能。而Microsoft及开发商Respawn表示Azure技术有很多好处,除了可以提升游戏中的AI外,更可以释放处理器的能力,令到画面表现更加细致。其实不管《Titanfall 2》是否续集,但已确认的肯定是一个多平台的游戏,而且还采用了云端技术。

(来源:Gameapps.hk)
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