MGAS2015:细谈VR视界风起云涌

2016-01-13 17:54作者:新浪电竞来源:

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  今日,第三届MGAS移动游戏产业年度高峰会在厦门开幕,围绕“产业赢响·多元趋动”的核心主题,多位行业大佬发表了精彩演讲,共同探讨、展望中国移动游戏产业在2016年及未来的发展。

  在下午备受业界瞩目的“VR视界风起”专题环节中,来自国内外几位VR企业代表对公众分享了各自的研究成果及新品战略。

新浪游戏事业部副总经理杨振主持高峰会议新浪游戏事业部副总经理杨振主持高峰会议

  暴风魔镜CEO黄晓杰认为,VR游戏将是下一个蓝海。通过对2015年的观察,手游市场增速已经呈现放缓趋势,大量中小型CP逐步被市场淘汰、整合。值此背景下,暴风魔镜已经着手开始铺垫VR平台的游戏储备。

  黄晓杰现场透露,除已经上线的数十款实验性游戏产品外,今年预备了《钢铁力量》、《极乐王国》、《杀戮空间》三款面向不同玩家群体的重磅产品预备推出。此外,还与巨人网络、触控科技、龙图游戏等知名游戏公司合作,为玩家提供更多VR游戏产品。

VR游戏《杀戮空间》演示画面VR游戏《杀戮空间》演示画面

  随后,Epic Games商务副总裁Jay Wilbur与大家畅谈虚幻4引擎对游戏未来的影响,希望为广大游戏开发者带来指引性的启示。

  回顾了移动游戏和PC游戏数十年间的演化历史之后,Jay Wilbur演示了他们基于虚幻4引擎研发四年的神秘新品《Lost Ark》和《Paragon》,画面质量颇为惊人。

Epic Games商务副总裁Jay WilburEpic Games商务副总裁Jay Wilbur

  伴随硬件设备和玩家的品味提升,大家不断期待能出现更高质量的游戏。Jay Wilbur认为,VR可以看作是一个刚刚开始的游戏平台,是与游戏互动的最先进技术,预计还需要数年时间才能普及给广大玩家。而AR与智能手机市场是密不可分的,它们将相辅相成持续发展。预测在未来,VR与AR将颠覆整个游戏行业的概念,“元年”已经离我们越来越近。

  似乎Jay Wilbur的精彩发言为大家打足了士气,最后,几位国内专注研究VR领域的企业分享各自产品经验,共同探讨如何充分把握VR机遇。

  深圳虚拟现实科技创始人王洁认为,售价599美元的Oculus Rift算得上是是良心定价。一方面,价格必须对得起高端技术的研究成果和非凡游戏体验;另一方面,通过价格门槛筛选出真正的VR游戏核心人群。

  面对VR大家需要克服的困难,几位嘉宾提出了以下几点难题:

  1。如何克服头戴设备产生的眩晕感;

  2。如何在VR游戏内加强社交元素值得努力研究;

  3。通过VR设备或游戏如何变现;

  最后,大家希望能携手共同推动VR在国内的发展,将最平价最成熟的VR设备和游戏推向市场,让玩家尽早体验到更多元、丰富的游戏新感受。

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