热门游戏难易度对比 DOTA2简直难到没朋友

2016-01-25 11:23作者:Vlad Savov 翻译:tontyoutoure来源:

  Quantic Foundry是一家致力于理解和量化游戏玩家动机的公司,它收集了超过14万游戏玩家的详细信息,确定他们最喜欢的游戏,以及这些游戏为何具有吸引力。

  研究结果是多面的,但是其中最有趣的部分或许是下面这个图表中,标识出的每个游戏所需要的相对负担。

  大型策略游戏例如文明或是欧陆风云需要更多的“思考,预先计划以及决策制定”,而CS反恐精英则是突出“快速反应以及奖励快速反应”的一个典型。

  但是把这些游戏画在一张图里却给人以它们之间的难度成比例的错觉。它也展示了每个游戏赋予玩家的挑战和要求:足球经理拥有较为缓慢的反应速度,尽管少数人会争议它是否算是一个简单的游戏,它却仍然被归进了“简单乐趣”的类型中,因为它不会让玩家产生任何剧烈的反应。而DOTA2则把快速反应要求以及策略复杂性混合到接近苛刻,以至于快达到“困难乐趣”的边界。

  “DOTA2简直难到没朋友”

  存在着一条游戏认知阈值(图中最右的白色斜线),如果超过它,也就是说强迫玩家在一定时间内做出巨多反应和策略的游戏将不再有趣,这家公司希望它的数据可以受到游戏设计者的欢迎,便于他们优化自家游戏的难度。

30条评论|65人参与我有话说
分享到微博
发布
最热评论 刷新
最新评论 刷新
河道宋公子[山东淄博]
足球类的游戏喜欢,转会市场买人啦
2016-1-27 00:47举报回复
龍琦Chris[重庆]
哎哟我去
2016-1-26 20:48举报回复
MIOMEO[河南郑州]
还好删了
2016-1-26 17:54举报1回复
顶dota2
2016-1-26 17:16举报7回复
一只兔苗苗[加拿大不列颠哥伦比亚]
找找easy fun的玩吧心累了人老了反应也变慢了
2016-1-26 17:08举报回复
突然的自我x[湖北武汉]
垃圾信仰2果然deadgame
2016-1-26 16:59举报1回复
Butters才是大头[江苏苏州]
漏了一个彩虹六号在右上角笑cry
2016-1-26 16:42举报回复
分享
2016-1-26 16:29举报回复
IDO_AR[四川绵阳]
个人认为天际线认真规划起来会很费脑子……
2016-1-26 16:18举报回复
有点意思,貌似最常玩的都是中间一条里面的游戏
2016-1-26 15:56举报回复

官方微信

网上冲浪记事官方微信