近期有玩家不断向暴雪提议开放怀旧服,不过都得到了否定的回答,那么为何有玩家那么希望开放怀旧服呢?(借用某玩家的吐槽:连当前那么休闲简单的环境都不想玩,开放难度逆天的怀旧服岂不是更没人玩)
魔兽世界从九城公测开始截止2016年已经走过了十年的历程,那一批所谓的"老玩家",到现在都已是老大不小的年龄了,而且绝大部分都做了爸爸或者妈妈,人到这个年纪,难免为了工作和生活的柴米油盐而奔波,所以他们宁愿不再接受新鲜事物,找一个自己曾经熟悉的角落和环境和一群曾经"共事"的队友一起停留在怀旧服是理所应当最好的选择。
在15年初,美国的魔兽玩家联名给奥巴马写了一封信件,他们的请求竟然是要求暴雪重新开放一个60年代的怀旧服以让归心已久的玩家们炒炒“回锅肉”。当然,这封信如同弹丸投水,没有任何回复。可就事情的本身却在魔兽圈子惊起了不小波澜,而身在事件中心的暴雪也对此作出了明确答复:不会开放任何怀旧服。我们知道,作为商业运营手段,暴雪肯定不会自己砸自己的脚,正在热玩的德拉诺之王经不起这样的负面新闻,他们甚至还计划在今年发行魔兽世界的新版本《军团再临》,其中加入了人气职业恶魔猎手来拉回老玩家,但是这样的办法面对日趋减少的魔兽玩家真的有效吗?
这一点就触及整个问题的核心了,魔兽世界为什么越老的版本越耐玩?可能一些90后才入驻的老玩家还不知道,当年的魔兽,做一个任务可能要花掉你一周甚至更长的正常游戏时间,比如T0.5不知道还有多少人记得?各式各样的职业任务,开门任务,千金马任务,每一个都不是简单的事儿。当时打一个副本都是自己跨越千山万水赶过去,没有组队系统,没有一键加入。什么都没有现在智能化,可偏偏玩家们喜欢这样的感觉。因为魔兽世界给人一种久违的真实感,死后有墓碑,射程有视野,悬崖很危险。
在职业同化越来越严重的今天,天赋树成了牺牲者,平日热闹非凡的主城被每个人的小房子所替代。很多时候,当你孤零零的在要塞里做任务的时候,是不是有一丝落寞感,被各种某宝充斥的公屏让你彻底对这个世界失望透顶。也许就是其中的一种理由,让你有了离开的想法,所以带着随便玩玩的心态,选择了怀旧服,或者这才是真正的原因。
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