《变形金刚:破坏战士》评测:原汁原味中文体验

2016-03-02 17:15作者:新浪电竞来源:
《变形金刚:破坏战士》游戏评测《变形金刚:破坏战士》游戏评测

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  对于看着《变形金刚》的动画片、玩儿着《变形金刚》的洋画贴纸长大的一代人来说,这个题材永远都不会过时。迈克尔贝执导的《变形金刚》电影引领热潮的那些年,也见过不少《变形金刚》的游戏,不过那些科技感十足的形象总难以让人产生跟回忆的共鸣。白金工作室在E3前夕突然公布了与动视合作的《变形金刚:破坏战士》,单是G1经典造型的回归就足以湿掉一大票《变形金刚》的粉丝。

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  游戏的海外版在去年年底发售,索尼终于在最近把《变形金刚:破坏战士》也带到了国内。晚了这么久才出国行还有什么意义?其实有,而且非常有,因为这是在地球上你能买到的唯一一个带官方中文版的《变形金刚:破坏战士》。

唯一的官方中文版唯一的官方中文版

  原汁原味儿的本土中文化

  《变形金刚》在两岸三地都有非常高的人气,所以不得不面对跟其他知名动漫作品同样的问题——译名难以统一。我们从小叫惯了汽车人、霸天虎,但香港同胞就是叫博派和狂派。即使《变形金刚:破坏战士》的港版能有繁体中文,也只能按照香港地区的习惯进行中文化。对于角色众多而且中文名充满想象力的《变形金刚》来说,几乎找不到任何跟大陆玩家习惯的共同点。国行版的所有译名全都按照大陆玩家的习惯进行了翻译,不仅仅是让你看的懂,而且能真正看着舒服。

角色译名全部按照大陆玩家的习惯译名全部按照大陆玩家的习惯

  组线条卡通豪放有余 精细不足

  动漫改编作品大部分都用了卡通渲染的画面风格,因为确实非常搭,对于G1设定的《变形金刚》也是如此。略带粗线条美漫感觉的画面让你感觉自己就是钻进了当年看过的动画片里。PS4版运行在1080P@60FPS的标准,全程没有任何掉帧现象。游戏也推出了上世代版本(PS3/Xbox 360版),也许是为了照顾上世代机能,也许是本身就没打算在画面上下太大功夫,建模和贴图精度仍然停留在上个世代的水平。

简直就像钻进的动画里简直就像钻进了动画里

  原版动画的角色本身就没有太多需要还原的细节,角色还原度可以给满分。但是视角转换到场景之后,就给人一种光秃秃的感觉,被3A大作惯坏了之后,《变形金刚:破坏战士》单调的场景细节难以令人感到满足。另外让人感觉很偷懒的就是,PS4版《变形金刚:毁灭战士》没做任何抗锯齿处理。

场景略显单调场景略显单调

  整体画面风格很粗犷张扬,但细节经不起推敲。还好这是个快节奏的动作游戏,大部分时候没给你趴在屏幕上数狗牙的时间,对于整体体验影响并不大。

没有抗锯齿让人感觉很偷懒没有抗锯齿让人感觉很偷懒

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