魔兽7.0火法体验:核心机制分析 稀有怪40秒放倒

2016-03-15 15:10作者:你才圆滚滚来源:

核心机制

  升温:连续暴击触发瞬发炎爆术和烈焰风暴。在“炎爆术!”状态下不再能获得“升温”。

  燃烧:从伤害技能改成强化buf,10秒内必爆,且提高精通。

  火冲:可在读条时释放,并且不影响GCD(感谢幻有梦现巨巨提醒)。

  法师机制框架未变,运行上有些变化(不用再盯着Combustionhelper了)。

  其余值得一提的被动效果包括:

  强化火球:火球未暴击则增加10%暴击几率,直到暴击

  强化暴击:火球、火冲和炎爆的暴击率为面板值的130%(不包括灼烧)。

天赋选择

第一层:

  左:瞬发炎爆有10%几率不消耗“炎爆术!”

  中:点燃造成AOE伤害

  右:火球对90%以上血量的目标总是暴击

  有多个满血阶段的BOSS选择最右天赋,5H和野外选择最左,大量AOE情况选择中。

第二层

  左:闪现不受GCD影响并可在读条时使用

  中:原春哥,加上火跑效果

  右:双冰箱,无敌期间回血

  这层真的见仁见智,我选择的双冰箱,开荒期间春哥可能更好。

第三层

  左:分身

  中:铺符文

  右:咒术之流

  三个老技能,5H里符文可配合燃烧打出可怕的爆发,但长时间战斗咒术更佳。分身的伤害就是个笑话,主要是用它们顶伤害的,练级时还蛮好用。

第四层

  左:冲击波

  中:直接获得2层火冲

  右:升温有10%几率直接变炎爆术!

  真心不推荐冲击波。中间和最右天赋效果差不多,中间灵活,最右省事。

第五层

  左:浮冰

  中:霜环

  右:双冰环

  火法有灼烧,跑动不多的场合不需要浮冰。霜环和双冰环按喜好选择就行。

第六层

  左:活体炸弹

  中:不稳定魔法

  右:烈焰风暴点燃地面

  单体选不稳定魔法,多目标选活体炸弹,最右那伤害逗得一逼。

第七层

  左:火球、火冲和炎爆的暴击减少燃烧1秒CD

  中:扇形AOE

  右:陨石

  怎么看都应该选最左。

神器特质

  火法拥有罕见的被动初始特质和主动大特质,相当另类。

  初始特质:凤凰代替炎爆。凤凰是瞬发伤害技能,45秒充能一层,累积3层。凤凰不消耗“炎爆术!”,凤凰充能耗尽后炎爆术恢复正常。

  左下大特质:对所有被点燃的敌人造成伤害,并根据击中人数回复凤凰层数。

  中间大特质:连续暴击增加暴击上害,可叠加。

  右上大特质:火冲造成Dot。

  其他能造成质变的小特质包括:

  燃烧闪现:闪现附送Hot。在其他职业眼里是个废柴特质,在没有回复能力的法师眼里是个宝。

  火焰净化:火球驱散魔法效果。

  灼烧大地:四个连续灼烧送一次“炎爆术!”。

心得体会

  在获得升温后可在搓火球过程中释放火冲,火球搓完接炎爆。

  其他职业要砍上三五分钟的稀有,火法40秒就放倒了。

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