魔兽7.0测试服更新Build 21287:各职业改动详情

2016-03-18 11:39作者:gacnlcq译来源:
魔兽世界7.0军团再临

死亡骑士

  • 通用技能
    • 血之疫病:不再造成伤害。
    • 灵界打击:现在为你恢复相当于前5秒(从6秒下调)所受伤害30%的生命值,从20%上调。
  • 天赋
    • 传染:直接伤害提高了56%。对附近敌人的伤害提高了120%。
    • 心脏打击:现在也使敌人的移动速度降低2%,持续8秒。
    • 冰冷之爪:刷新效果不再延长持续时间。
    • 幽魂徘徊:重新设计,幽灵步期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。
    • 脓疮传染:脓疮打击现在施加2-6个溃烂之伤,从1-6个上调。
    • 灵魂收割:伤害提高了76%。现在最多施加5个溃烂之伤,从3个上调。每爆发一个溃烂之伤使你的急速提高3%,持续15秒。不再使你获得符文腐蚀。现在是45秒冷却,从30秒上调。
    • 不稳定的护盾:现在使反魔法护壳的吸收量提高20%,从30%下调。现在造成奥术伤害,而不是冰霜伤害。反魔法护壳激活时不再产生符文能量。
  • 鲜血
    • 鲜血打击:现在也使目标的移动速度降低30%,持续8秒。
    • 赤色天灾:现在有一定几率触发,而不是25%的几率。不再使枯萎凋零不产生符文能量。
    • 三战老兵:不再降低被爆击的几率,不再大幅提高产生的威胁值,不再使死亡之握的冷却时间加快。
  • 冰霜
    • 凛风冲击:伤害降低了20%。
    • 杀戮机器:现在由自动攻击的爆击触发。
    • 冷酷严冬:伤害提高了12.5%。现在使敌人的移动速度降低50%,从30%上调。
    • 白霜:不再使凛风冲击不产生符文能量。
  • 邪恶
    • 凋零缠绕:伤害降低了24%。
    • 脓疮打击:伤害降低了9%。现在施加2-4个溃烂之伤,从1-4个上调。
    • 溃烂之伤:伤害提高了23%。

恶魔猎手

  • 通用技能
    • 刃舞:伤害提高了8%。
    • 恶魔变形:不再强化恶魔之咬,而是强化刃舞。
  • 天赋
    • 魔化:混乱信息和眼棱现在必定将你转变为恶魔形态,而不是有一定几率,但不会延长持续时间。
    • 邪能刃:伤害降低了50%。现在获得30点怒意和10点痛苦,从40点和20点下调。
    • 破裂:现在粉碎2个次级灵魂残片,从1个上调。
    • 灵魂壁障:现在获得吸收相当于425%攻击强度点伤害的护盾,而不是5%最大生命值。
  • 复仇
    • 破碎灵魂:现在为你恢复相当于2125%攻击强度点生命值,而不是25%最大生命值。
    • 裂魂:现在为你恢复相当于425%攻击强度点生命值,而不是10%最大生命值。
    • 灵魂裂劈:伤害降低了20%。现在为你恢复相当于850%攻击强度点生命值,而不是10%最大生命值。

德鲁伊

  • 通用技能
    • 熊形态:不再降低被爆击和攻击被招架的几率。
  • 天赋
    • 清晰预兆:不再提高30点能量。
  • 平衡
    • 枭兽形态:现在免疫变形效果。
  • 野性
    • 精通:剃刀之爪:现在使豹形态流血技能的伤害提高16%,从24%下调。
    • 割裂:伤害降低了6%。
  • 恢复
    • 宁静:治疗效果提高了56%。

猎人

  • 天赋
    • 铁蒺藜:伤害提高了733%。现在是15秒冷却,从30秒下调。
    • 陷阱专家:现在使爆炸陷阱的持续伤害提高100%,而不是每秒提高500点。
    • 远行者:现在有10%的几率使逃脱的冷却时间重置,而不是缩短10%。现在也影响鱼叉猛刺。
    • 耐心的狙击手:神射手现在也使标记射击的伤害提高150%。
    • 精钢陷阱:现在只能投掷一个精钢陷阱。
  • 野兽控制
    • 野兽顺劈:现在对其他目标造成100%的伤害,从120%下调。
  • 射击
    • 标记射击:伤害提高了29%。
  • 生存
    • 爆炸陷阱:直接伤害提高了4066%,持续伤害提高了150%。现在是30秒冷却,从60秒下调。
    • 冰冻陷阱:现在是30秒冷却,从60秒下调。陷阱不再共享冷却时间。
    • 鱼叉猛刺:现在是20秒冷却, 从15秒上调。
    • 焦油陷阱:陷阱不再共享冷却时间。

法师

  • 天赋
    • 活动炸弹:不再由炼狱冲击传播。
  • 奥术
    • 唤醒:现在在6秒内恢复100%的法力值。不再立即恢复25%的法力值。
  • 冰霜
    • 暴风雪:不再缩短寒冰宝珠的冷却时间。

武僧

  • 天赋
    • 真气爆裂:伤害和治疗效果降低了17%。
    • 赤精之歌:在PvP战斗中不再缩短持续时间。
    • 禅意脉动:伤害降低了17%。
  • PvP天赋
    • 虫蛹:现在使作茧缚命的冷却时间缩短90秒,从30秒上调。
    • 龙威显赫(新):使魂体双分:转移的冷却时间缩短5秒,踏雾而行的治疗效果提高30%。
    • 疗伤珠:治疗效果提高了54%。
    • 迷雾升腾(新):氤氲之雾现在是瞬发法术,但有6秒冷却时间。
    • 仙鹤之道(新):使你的治疗效果提高50%,,对所有减速和定身效果免疫,并为最近的3个同伴恢复相当于200%伤害的生命值。45秒冷却。
  • 酒仙
    • 天神之幸(新):你有相当于爆击几率的几率复制你受到的所有治疗效果。
    • 玄牛之赐:现在为你恢复相当于1500%攻击强度点生命值,而不是25%最大生命值。
  • 织雾
    • 还魂术:治疗效果提高了33%。
  • 踏风
    • 死后余生:现在杀死任何敌人都能召唤一颗疗伤珠。

圣骑士

  • 通用技能
    • 十字军打击:伤害提高了20%。
    • 圣光闪现:治疗效果提高了13%。
  • 天赋
    • 信仰道标:重新设计,将第二个目标标记为道标,模仿圣光道标的效果。你的治疗现在会同时治疗两个道标,但效果降低20%。
    • 愤怒之剑:伤害提高了20%。
    • 盲目之光:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。
    • 十字军乱舞:伤害提高了20%。
    • 神圣之锤:伤害提高了17%。
    • 神圣意志:黎明之光和神圣震击现在有15%的几率不触发冷却时间,从25%下调。现在也使下一次黎明之光和神圣震击免费施放。
    • 以眼还眼:反击伤害提高了21%。现在是惩戒专精75级天赋,从15级上调。
    • 最终审判:现在使圣殿骑士的裁决的伤害提高20%,从25%下调。现在也影响神圣风暴。
    • 神圣愤怒(新):朝目标发射神圣之箭,造成500%攻击强度点神圣伤害,并在2.5秒内产生5个神圣能量。2.5秒引导,2分钟冷却。惩戒专精100级天赋。
    • 审判者的复仇(新):一次武器攻击,造成x点神圣伤害,并恢复等量的生命值。对昏迷目标使用时伤害和治疗效果提高100%。5个神圣能量。惩戒专精75级天赋。
    • 光明圣印:现在持续60秒,从45秒上调。现在是惩戒专精90级天赋,从75级上调。
    • 不败之魂:现在使圣盾术、圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短30%,从50%下调。
    • 荣耀圣令:治疗效果提高了8%。
    • 狂热:伤害提高了20%。
  • PvP天赋
    • 复仇十字军(新):你变为圣光的最终十字军,所有伤害提高50%。十字军打击、审判和神圣震击的冷却速度加快50%,并且在你使用这些技能造成伤害时,最近的2个受伤同伴获得相当于200%伤害的生命值,持续20秒。取代复仇之怒。60秒冷却。
    • 神圣之光(新):治疗一个友方同伴425%法术强度点生命值,并使其受到的所有伤害降低10%,持续6秒,最多叠加3次。12%基础法力值,2秒施法。
    • 神罚者:重新设计,对同一个目标使用审判产生2个神圣能量。
    • 法律与秩序:你的公正之剑会对目标施加妨害之手。
    • 秩序之源:重新设计,使审判效果的持续时间延长30秒,并且每当你施放审判,带有审判效果的所有敌人都会受到5%最大生命值的神圣伤害。
    • 光之优雅(新):使你的圣光术的治疗效果提高100%,并且圣光术会使目标受到的所有伤害降低5%,持续8秒,最多叠加3次。
    • 美德之盾(新):激活时,你的下一次复仇者之盾会打断和沉默目标8码范围内的所有敌人。25秒冷却。
  • 神圣
    • 圣光术:治疗效果提高了13%。
    • 神圣震击:伤害降低了20%。
    • 黎明之光:治疗效果提高了20%。
    • 殉道者之光:牺牲的生命值和治疗效果提高了22%。
  • 惩戒
    • 公正之剑:伤害提高了20%。
    • 圣殿骑士的裁决:伤害提高了12.5%。

牧师

  • 天赋
    • 吉兆:现在产生6点狂乱,从10点下调。
    • 虚空之遗:不再有持续时间限制。
    • 心灵尖刺:不再有持续时间限制。
    • 疯入膏肓:现在可以在移动时施放法术。
  • PvP天赋
    • 强效治疗术(新):治疗术的治疗效果提高200%,但法力消耗提高30%。
    • 神圣守卫:不再有持续时间限制。
    • 心灵专注:现在是30秒冷却,从1.5分钟下调。
    • 遗言(新):你的暗言术:灭也会沉默目标3秒。
    • 灼热之光(新):你用惩击造成伤害时,苦修的冷却时间缩短1秒,并使苦修的伤害提高30%。
    • 救赎者之魂(新):救赎之魂现在是5分钟冷却的主动技能,但持续时间缩短5秒,并且死亡时不再进入救赎之魂。
  • 戒律
    • 恳求:现在使法力消耗提高50%,从30%上调。现在消耗0.6%基础法力值,从1%下调。
    • 真言术:耀:治疗效果降低了17%。现在消耗6%基础法力值,从7%下调。
  • 戒律/暗影
    • 真言术:盾:治疗效果降低了17%。现在消耗2%基础法力值,从2.2%下调。
  • 神圣
    • 神圣赞美诗:治疗效果提高了50%。
  • 暗影
    • 吸血鬼的拥抱:现在为同伴恢复相当于单目标暗影法术伤害40%的生命值,从3%上调。
    • 吸血鬼之触:治疗效果降低了50%。

潜行者

  • 天赋
    • 谋财害命:重新设计,目标在锁喉激活时死亡会重置锁喉的冷却时间。
  • 狂徒
    • 冲动:不再缩短能量消耗技能的公共冷却时间。
    • 作战潜能:慢速武器不再有更高的几率触发。

萨满祭司

  • 天赋
    • 石拳:重新设计,用岩石的力量猛击目标,造成300%攻击强度点自然伤害,并强化你的武器,持续10秒。你的爆击几率提高10%,造成的伤害提高5%。产生25点漩涡。现在是6秒冷却,从15秒下调。取代石化。
    • 毁灭风暴:现在是增强专精90级天赋,从100级下调。
    • 狂野扑击:伤害降低了66%。现在是8-25码射程。
    • 空气之怒:伤害降低了79%。现在是增强专精100级天赋,从90级上调。现在消耗5点漩涡,再加上每秒5点。
    • 灼热之手(新):火舌也使你的攻击雨哦一定几率使下一次熔岩猛击不消耗漩涡,并且伤害提高x%。
    • 山崩:现在是增强专精75级天赋,从60级上调。
    • 降雨(新):在目标区域降下治疗之雨,在10秒内为最多6个同伴恢复125%法术强度点生命值。你的风暴打击和熔岩猛击使降雨的持续时间延长6秒,最多延长至30秒。10秒冷却,增强专家30级天赋。
    • 裂地术:现在是增强专精60级天赋,从75级下调。
  • PvP天赋
    • 反击图腾:现在是20码范围,从40码下调。
    • 根基图腾:现在持续3秒,从5秒下调。
  • 增强/恢复
    • 熔岩奔腾:现在有10%的几率触发。
  • 恢复
    • 治疗之潮图腾:治疗效果提高了33%。

术士

  • 天赋
    • 绝对腐蚀:现在也使腐蚀术的伤害提高40%。
    • 传染:现在使你对目标的伤害提高15%,从5%上调。
    • 恶魔之箭:伤害降低了33%。
    • 邪恶仆从:现在也使第二个恶魔的伤害提高x%。
    • 邪恶统御:现在是90级天赋,从100级下调。
    • 法力分流:现在使伤害提高10%,从15%下调。
    • 能量环流:现在有50%的几率产生一个灵魂碎片,从100%下调。
    • 熵能返转:现在也使混乱之箭和火焰之雨的施法时间缩短0.5秒。
    • 灵魂导管(新):你每消耗一个灵魂碎片都有30%的几率被返还。100级天赋。
  • 痛苦
    • 腐蚀之种:现在是2.5秒施法,从2秒上调。

战士

  • 通用技能
    • 战吼:现在是通用技能。
    • 狂暴之怒:现在是通用技能。
  • 天赋
    • 愤怒掌控:防护专精现在也会缩短战吼的冷却时间。
    • 新鲜血肉:现在是狂怒专精15级天赋。
    • 狂怒冲锋:重新设计,使你冲锋后的下一次嗜血的治疗效果提高300%。
    • 投入战斗:现在提高3%急速,从5%下调。
    • 震荡波:伤害降低了58%。
    • 风暴之锤:不再对永久昏迷的目标造成四倍伤害。
    • 创伤:重新设计,猛击使目标在10秒内受到的流血伤害提高20%。如果效果被刷新,则剩余伤害会被加到新创伤中。
  • PvP天赋
    • 保镖:现在将同伴受到的40%的物理伤害转移给你,从50%下调。
    • 战路:重新设计,英勇飞跃落地时,所有目标被击晕3秒。
  • 武器
    • 旋风斩:伤害降低了17%。现在消耗25点怒气,从30点下调。
  • 武器/狂怒
    • 破胆怒吼:现在是武器/狂怒专精技能。
  • 防护
    • 怒火聚焦:不再影响毁灭打击。
    • 无视苦痛:现在忽略相当于1500%攻击强度点伤害,而不是20%最大生命值。

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